ryosuke yoshida, mana निर्देशक के दर्शन, Netease से वर्ग Enix तक चले जाते हैं यह आश्चर्यजनक उद्योग पारी में
मैना के डायरेक्टर रयोसुके योशिदा को देखा गया हैऔर पूर्व कैपकॉम गेम डिजाइनर, नेटेज से स्क्वायर एनिक्स में संक्रमण, जैसा कि 2 दिसंबर को अपने ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से घोषित किया गया था। Ouka स्टूडियो से उनके प्रस्थान के बारे में विवरण दुर्लभ है। Capcom और Bandai Namco से जुड़े एक सहयोगी प्रयास के परिणामस्वरूप MANA के लिए
Yoshida का महत्वपूर्ण योगदान है, जिसके परिणामस्वरूप एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षक से अपडेट किए गए विज़ुअल्स का दावा किया गया। उनका प्रस्थान खेल के 30 अगस्त, 2024 को रिलीज़ करता है।जबकि योशिदा ने स्क्वायर एनिक्स में अपने दिसंबर के कदम की पुष्टि की, कंपनी के भीतर उनकी भविष्य की परियोजनाएं अज्ञात बनी हुई हैं।
जापान में नेटेज की छंटनी जापानी स्टूडियो में निवेश के बारे में रिपोर्ट किए गए नेटेज के रिपोर्ट को देखते हुए, योशिदा का कदम पूरी तरह से अप्रत्याशित नहीं है। एक ब्लूमबर्ग लेख (30 अगस्त) ने जापानी डेवलपर्स के साथ कई सफल सहयोगों के बाद नेटेज और टेन्सेंट के नुकसान को कम करने के फैसले पर प्रकाश डाला। योशिदा के पूर्व नियोक्ता ओउका स्टूडियो, ने अपने टोक्यो संचालन को काफी कम कर दिया है।
Netease और Tencent दोनों ही पुनर्जीवित चीनी गेमिंग बाजार पर रिफोकस कर रहे हैं,ब्लैक मिथक की सफलता से स्पष्ट है: वुकोंग , 2024 में सर्वश्रेष्ठ दृश्य डिजाइन और वर्ष के अंतिम खेल सहित प्रतिष्ठित पुरस्कारों के प्राप्तकर्ता। गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स। यह रणनीतिक पुनर्मूल्यांकन संसाधन वास्तविकता की आवश्यकता है।
रणनीति में एक बदलाव
2020 में, दोनों कंपनियों ने चीन में ठहराव की अवधि के बीच जापानी बाजार में भारी निवेश किया। हालांकि, इन बड़ी कंपनियों और छोटे जापानी डेवलपर्स के बीच स्पष्ट घर्षण सामने आया है। अलग -अलग प्राथमिकताएं- ग्लोबल मार्केट एक्सपेंशन बनाम आईपी कंट्रोल -चिनली ने मौजूदा स्थिति में योगदान दिया।
जबकि नेटेज और टेन्सेंट पूरी तरह से जापानी बाजार को नहीं छोड़ रहे हैं, कैपकॉम और बंडई नामको के साथ उनके स्थापित संबंधों के बावजूद, चीनी गेमिंग उद्योग के पुनरुत्थान को कम करने और पूंजीकरण को कम करने के लिए एक अधिक सतर्क दृष्टिकोण अपनाया जा रहा है।