Donkey Kong HDクレジットは、元の開発者を省略しています

著者: Thomas Apr 04,2025

Donkey Kong HDクレジットは、元の開発者を省略しています

まとめ

  • 任天堂は、ドンキーコングカントリーリターンズHDのクレジットで、レトロスタジオから個々の開発者を除外しました。
  • この実践は、開発者から批判を集めているリマスターされたゲームで任天堂のクレジットを凝縮するという歴史と一致しています。

2025年1月16日にDonkey Kong CountryがHDを返す今後のリリースは、最愛の2010年のWii PlatformerのリマスターバージョンをNintendo Switchの所有者にもたらします。 3DSバージョンの機能強化とコンテンツを含むこのリマスターは、そのクレジットのために論争を引き起こしました。

Nintendo Switchは、その携帯性と古典的なタイトルの広範なライブラリのおかげで、レトロゲームのプレミアプラットフォームになりました。任天堂は、象徴的なゲームをリマスターしてリメイクする傾向を受け入れ、新しいコンテンツと改善されたグラフィックスでそれらを強化しました。注目すべき例には、 Super Mario RPGAdvance Warsのリメイク、およびFamicom Detective Clubシリーズのような物語主導のゲームの復活が含まれます。

ただし、ドンキーコングカントリーのHDを取り巻く興奮は、Retro Studiosの元の開発者がRemasteredバージョンのフルクレジットから省略されているという啓示によって和らげられています。 Nintendo Lifeの報告によると、クレジットの画面は、Switchのゲームを移植し、強化することを担当するForever Entertainmentのスタッフのみを認めています。レトロなスタジオチームをリストする代わりに、このクレジットは、ゲームが「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と単純に述べています。

任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します

クレジットを凝縮するというこの決定は、他のスイッチベースの再リリースに対する任天堂のアプローチと一致しています。 2023年、最初の2つのMetroid Prime GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、 Metroid Prime Remasteredに完全なオリジナルクレジットが含まれていないと任天堂を公に批判しました。キルシュは、元レトロスタジオのメンバーの除外によって「失望」を表明しました。他の開発者は、彼の感情を反映し、リマスタークレジットから元のチームを「悪い実践」と省略する慣行にラベルを付けました。

クレジットの問題は、ゲーム開発者のキャリア開発において重要な役割を果たしているため、ゲーム業界では重要な懸念事項です。リマスターされたタイトルでの適切なクレジットは、専門的な礼儀であるだけでなく、元のチームの努力を称える方法でもあります。任天堂は、翻訳者をクレジットせず、翻訳パートナーに制限的でない非開示契約を課し、特にLegend of Zeldaのような主要なシリーズについて、追加の批判に直面しています。より多くの開発者とファンが不適切なクレジットの慣行についての懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社に彼らのアプローチを再考するよう圧力が高まっています。