Donkey Kong HD -credits laten originele ontwikkelaars weg

Auteur: Thomas Apr 04,2025

Donkey Kong HD -credits laten originele ontwikkelaars weg

Samenvatting

  • Nintendo heeft de individuele ontwikkelaars uitgesloten van Retro Studios in de aftiteling van Donkey Kong Country Returns HD.
  • Deze praktijk sluit aan bij de geschiedenis van Nintendo van condenserende credits in geremasterde games, die kritiek van ontwikkelaars hebben gekregen.

De komende release van Donkey Kong Country keert terug op 16 januari 2025, brengt een geremasterde versie van de geliefde 2010 WII -platformer naar Nintendo Switch -eigenaren. Deze remaster, die verbeteringen en inhoud van de 3DS -versie bevat, heeft een controverse veroorzaakt vanwege de credits.

De Nintendo Switch is een vooraanstaand platform geworden voor retro gaming, dankzij de draagbaarheid en uitgebreide bibliotheek van klassieke titels. Nintendo heeft de trend van remastering omarmd en zijn iconische spellen opnieuw vastgesteld, ze verbeterd met nieuwe inhoud en verbeterde afbeeldingen. Opmerkelijke voorbeelden zijn de remakes van Super Mario RPG en Advance Wars , evenals de revival van verhalende games zoals de Famicom Detective Club- serie.

De opwinding rondom Donkey Kong Country Returns HD wordt echter getemperd door de openbaring dat de oorspronkelijke ontwikkelaars bij Retro Studios zijn weggelaten uit de volledige credits van de geremasterde versie. Volgens rapporten van Nintendo Life erkent het scherm Credits alleen maar het personeel van Forever Entertainment , het bedrijf dat verantwoordelijk is voor het porten en verbeteren van de game voor de Switch. In plaats van het Retro Studios -team op te sommen, stellen de credits eenvoudig dat de game "gebaseerd is op het werk van het oorspronkelijke ontwikkelingspersoneel."

Nintendo laat retro -studio's weg van Donkey Kong Country Returns HD Credits

Deze beslissing om de credits te condenseren is consistent met de benadering van Nintendo voor andere schakelgebaseerde re-releases. In 2023 bekritiseerde Zoid Kirsch , een voormalige programmeur en senior gameplay -ingenieur bij Retro Studios voor de eerste twee Metroid Prime -games, publiekelijk Nintendo omdat hij de volledige originele credits in Metroid Prime Remastered niet had opgenomen. Kirsch uitte het gevoel "teleur te stellen" door de uitsluiting van voormalige Retro Studios -leden. Andere ontwikkelaars weergalmden zijn gevoelens en labelden de praktijk van het weglaten van originele teams van remaster -credits als 'slechte praktijk'.

De kwestie van creditering is een aanzienlijke zorg in de game -industrie, omdat credits een cruciale rol spelen in de loopbaanontwikkeling van game -ontwikkelaars. De juiste creditering in geremasterde titels is niet alleen een professionele hoffelijkheid, maar ook een manier om het harde werk van de oorspronkelijke teams te eren. Nintendo heeft geconfronteerd met extra kritiek voor het niet crediteren van vertalers en het opleggen van beperkende niet-onthullingsovereenkomsten voor vertaalpartners, met name voor grote series zoals de legende van Zelda . Naarmate meer ontwikkelaars en fans hun zorgen uitspreken over onjuiste creditpraktijken, is er groeiende druk op uitgevers, waaronder Nintendo, om hun aanpak te heroverwegen.