La sfida di Naughty Dog di mantenere segreto il nuovo gioco: la storia dietro le quinte dello sviluppo di "Star: Heretic Prophet"
Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha ammesso che sviluppare in segreto il nuovo gioco "Intergalactic: The Heretic Prophet" per molti anni è una sfida enorme, soprattutto quando i giocatori rispondono al gran numero di remake della società (in particolare The Last of Noi).
La difficoltà di lavorare in silenzio
Druckmann ha rivelato al New York Times che era molto difficile tacere dopo anni di sviluppo segreto. "È stato davvero difficile farlo in segreto e in silenzio per anni", ha detto. "Poi vedere i nostri fan sui social media dire: 'Basta remake su remake! Dove sono i tuoi nuovi giochi e le tue nuove IP?'"
Nonostante le preoccupazioni iniziali, l'uscita di StarCraft: Heretic Prophet è riuscita a catturare l'attenzione del pubblico, con il suo trailer che ha raccolto oltre 2 milioni di visualizzazioni totali su YouTube.
"Star: Prophet of Heresy": l'ultimo capolavoro di Naughty Dog
Naughty Dog, lo studio di sviluppo di giochi famoso per IP acclamati dalla critica come "Uncharted", "Jak & Daxter", "Crash Bandicoot" e "The Last of Us", ha lanciato ufficialmente la sua nuova serie - " Interstellar: Prophet di Eresia. Già nel 2022 questo gioco era stato presentato in anteprima come un nuovo progetto dell'azienda. Due anni dopo, nel febbraio 2024, Sony Interactive Entertainment ha registrato il nome del gioco, che è stato finalmente annunciato ufficialmente alla cerimonia dei Game Awards di quest'anno. Come suggerisce il titolo, "Star: Heretic Prophet" condurrà i giocatori in uno spazio vasto, un 1986 parallelo con una tecnologia altamente avanzata.
I giocatori assumono il ruolo del cacciatore di taglie Jordan A. Mang, che si ritrova bloccato su un pianeta lontano chiamato Semperia. Il pianeta è noto per il suo passato misterioso... nessuno è mai riuscito a svelare la sua storia e tornare in vita. Jordan deve ora affrontare la sfida di usare tutte le sue capacità e intelligenza per sopravvivere e sperare di diventare la prima persona a tornare da questo terrificante pianeta in oltre 600 anni.
"La storia è piuttosto ambiziosa, incentrata su una religione immaginaria e su ciò che accade quando si ripone la propria fede in istituzioni diverse", ha rivelato Druckmann riguardo al gioco in arrivo. Ha anche aggiunto che il gioco sarà "il ritorno di Naughty Dog al genere azione-avventura", prendendo ispirazione da Akira del 1988 e dalla serie animata del 1990 Cowboy Bebop.