Naughty Dog 保密新作的挑戰:開發《星際:異端先知》的幕後故事
頑皮狗CEO尼爾·德魯克曼坦言,多年來秘密開發新作《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet) 是一項巨大的挑戰,尤其是在玩家對公司大量翻拍重製作品(特別是《最後生還者》)感到不滿的背景下。
在沉默中工作的艱辛
德魯克曼向《紐約時報》透露,秘密開發多年,保持沉默非常困難。“多年來秘密地、默默地進行這些工作真的很艱難,”他說。“然後看到我們的粉絲在社交媒體上說:‘重製和翻拍夠了!你們的新遊戲和新IP在哪裏?’”
盡管最初有所擔憂,但《星際:異端先知》的發布還是成功吸引了公眾目光,其預告片在YouTube上的總觀看次數超過200萬。
《星際:異端先知》:頑皮狗的最新力作
以《神秘海域》、《Jak & Daxter》、《Crash Bandicoot》和《最後生還者》等廣受好評的IP而聞名的遊戲開發工作室頑皮狗,正式推出了其新作係列——《星際:異端先知》。早在2022年,這款遊戲就被預告為公司的一個新項目。兩年後的2024年2月,索尼互動娛樂公司注冊了該遊戲名稱,最終在今年的遊戲大獎頒獎典禮上正式公布。正如標題所示,《星際:異端先知》將帶領玩家進入浩瀚的太空,一個科技高度發達的平行1986年。
玩家將扮演賞金獵人喬丹·A·芒,她發現自己被困在一個名為森皮裏亞的遙遠星球上。這個星球以其神秘的過去而臭名昭著……沒有人能解開它的曆史並活著回來。喬丹現在麵臨著利用她所有的技能和智慧來生存的挑戰,並希望成為600多年來第一個從這個可怕的星球上回來的人。
“故事相當宏大,以虛構的宗教為中心,講述了當你對不同的機構寄予信仰時會發生什麼,”德魯克曼透露了這款即將推出的遊戲。他還補充說,這款遊戲將是“頑皮狗回歸動作冒險類型的回歸之作”,靈感來自1988年的《阿基拉》和1990年的動畫係列《星際牛仔》。