Le développeur de The Last of Us dit qu'il était difficile de garder son nouveau jeu secret

Auteur: Bella Jan 05,2025

Le défi de Naughty Dog de garder secret le nouveau jeu : l'histoire en coulisses du développement de "Star : Heretic Prophet"

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a admis que développer le nouveau jeu "Intergalactic: The Heretic Prophet" en secret pendant de nombreuses années était un énorme défi, surtout lorsque les joueurs réagissent au grand nombre de remakes de la société (en particulier The Last of). Nous).

La difficulté de travailler en silence

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann a révélé au New York Times qu'il était très difficile de garder le silence après des années de développement secret. "C'était vraiment difficile de faire cela en secret et en silence pendant des années", a-t-il déclaré. "Puis voir nos fans sur les réseaux sociaux dire : 'Assez de remakes et de remakes ! Où sont vos nouveaux jeux et vos nouvelles IP ?'"

Malgré les inquiétudes initiales, la sortie de StarCraft : Heretic Prophet a réussi à capter l'attention du public, avec sa bande-annonce accumulant plus de 2 millions de vues au total sur YouTube.

"Star : Prophet of Heresy" : le dernier chef-d'œuvre de Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog, le studio de développement de jeux célèbre pour ses IP acclamées par la critique telles que "Uncharted", "Jak & Daxter", "Crash Bandicoot" et "The Last of Us", a officiellement lancé sa nouvelle série - " Interstellar : Prophet de l'Hérésie. Dès 2022, ce jeu était présenté comme un nouveau projet de l’entreprise. Deux ans plus tard, en février 2024, Sony Interactive Entertainment a enregistré le nom du jeu, qui a finalement été officiellement annoncé lors de la cérémonie des Game Awards de cette année. Comme le titre l'indique, "Star: Heretic Prophet" mènera les joueurs dans un vaste espace parallèle à 1986 doté d'une technologie très avancée.

Les joueurs incarnent le chasseur de primes Jordan A. Mang, qui se retrouve bloqué sur une planète lointaine appelée Semperia. La planète est connue pour son passé mystérieux... personne n'a jamais pu démêler son histoire et revenir vivant. Jordan est désormais confronté au défi d'utiliser toutes ses compétences et son intelligence pour survivre et espérer devenir la première personne à revenir de cette terrifiante planète depuis plus de 600 ans.

"L'histoire est assez ambitieuse, centrée sur une religion fictive et sur ce qui se passe lorsque vous placez votre foi dans différentes institutions", a révélé Druckmann à propos du jeu à venir. Il a également ajouté que le jeu constituerait « le retour de Naughty Dog au genre action-aventure », en s'inspirant d'Akira de 1988 et de la série animée de 1990 Cowboy Bebop.

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