Die Herausforderung von Naughty Dog, das neue Spiel geheim zu halten: die Geschichte hinter den Kulissen der Entwicklung von „Star: Heretic Prophet“
Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, gab zu, dass die jahrelange heimliche Entwicklung des neuen Spiels „Intergalactic: The Heretic Prophet“ eine große Herausforderung darstellt, insbesondere wenn die Spieler auf die große Anzahl von Remakes des Unternehmens (insbesondere The Last of) reagieren Uns).
Die Schwierigkeit, in Stille zu arbeiten
Druckmann verriet gegenüber der New York Times, dass es nach Jahren der geheimen Entwicklung sehr schwierig sei, zu schweigen. „Es war wirklich schwer, dies jahrelang im Geheimen und im Stillen zu tun“, sagte er. „Dann sehen wir, wie unsere Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Genug Remakes und Remakes! Wo sind deine neuen Spiele und neuen IPs?‘“
Trotz anfänglicher Bedenken ist es der Veröffentlichung von StarCraft: Heretic Prophet gelungen, die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit auf sich zu ziehen, da der Trailer insgesamt über 2 Millionen Aufrufe auf YouTube verzeichnete.
„Star: Prophet of Heresy“: Das neueste Meisterwerk von Naughty Dog
Naughty Dog, das Spieleentwicklungsstudio, das für von der Kritik gefeierte IPs wie „Uncharted“, „Jak & Daxter“, „Crash Bandicoot“ und „The Last of Us“ bekannt ist, hat seine neue Serie offiziell gestartet – „Interstellar: Prophet“. der Häresie. Bereits im Jahr 2022 wurde dieses Spiel als neues Projekt des Unternehmens angekündigt. Zwei Jahre später, im Februar 2024, registrierte Sony Interactive Entertainment den Namen des Spiels, der schließlich bei der diesjährigen Game Awards-Zeremonie offiziell bekannt gegeben wurde. Wie der Titel vermuten lässt, wird „Star: Heretic Prophet“ die Spieler in den riesigen Raum führen, ein Parallel-1986 mit hochentwickelter Technologie.
Die Spieler übernehmen die Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A. Mang, die auf einem fernen Planeten namens Semperia gestrandet ist. Der Planet ist für seine mysteriöse Vergangenheit berüchtigt...niemand war jemals in der Lage, seine Geschichte zu entschlüsseln und lebendig zurückzukommen. Jordan steht nun vor der Herausforderung, all ihre Fähigkeiten und ihre Intelligenz einzusetzen, um zu überleben und zu hoffen, der erste Mensch seit über 600 Jahren zu sein, der von diesem schrecklichen Planeten zurückkehrt.
„Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und dreht sich um eine fiktive Religion und darum, was passiert, wenn man auf verschiedene Institutionen vertraut“, verriet Druckmann über das kommende Spiel. Er fügte außerdem hinzu, dass das Spiel „Naughty Dogs Rückkehr zum Action-Adventure-Genre“ sei und sich von Akira aus dem Jahr 1988 und der Zeichentrickserie Cowboy Bebop aus dem Jahr 1990 inspirieren lasse.