Thử thách giữ bí mật trò chơi mới của Naughty Dog: câu chuyện hậu trường phát triển “Star: Heretic Prophet”
CEO của Naughty Dog, Neil Druckmann thừa nhận rằng việc phát triển trò chơi mới "Intergalactic: The Heretic Prophet" trong bí mật trong nhiều năm là một thách thức rất lớn, đặc biệt là khi người chơi đang phản ứng với số lượng lớn các tác phẩm làm lại của công ty (đặc biệt là The Last of. Chúng ta).
Khó khăn khi làm việc trong im lặng
Druckmann tiết lộ với New York Times rằng rất khó giữ im lặng sau nhiều năm phát triển bí mật. Ông nói: “Thật sự rất khó để làm điều này một cách bí mật và âm thầm trong nhiều năm. "Sau đó, thấy người hâm mộ của chúng tôi trên mạng xã hội nói rằng 'Làm lại và làm lại đủ rồi! Trò chơi mới và IP mới của bạn ở đâu?'"
Bất chấp những lo ngại ban đầu, việc phát hành StarCraft: Heretic Prophet đã thu hút được sự chú ý của công chúng, với đoạn trailer thu về tổng cộng hơn 2 triệu lượt xem trên YouTube.
"Star: Prophet of Heresy": Tuyệt phẩm mới nhất của Naughty Dog
Naughty Dog, studio phát triển game nổi tiếng với các IP được giới phê bình đánh giá cao như "Uncharted", "Jak & Daxter", "Crash Bandicoot" và "The Last of Us", đã chính thức ra mắt series mới của mình - " Interstellar: Prophet của Dị giáo. Ngay từ năm 2022, trò chơi này đã được xem trước như một dự án mới của công ty. Hai năm sau, vào tháng 2 năm 2024, Sony Interactive Entertainment đã đăng ký tên trò chơi và tên này cuối cùng đã được công bố chính thức tại lễ trao giải Game Awards năm nay. Đúng như tiêu đề gợi ý, “Star: Heretic Prophet” sẽ dẫn người chơi vào không gian rộng lớn, song song với năm 1986 với công nghệ cực kỳ tiên tiến.
Người chơi sẽ vào vai thợ săn tiền thưởng Jordan A. Mang, người bị mắc kẹt trên một hành tinh xa xôi tên là Semperia. Hành tinh này nổi tiếng với quá khứ bí ẩn...chưa ai có thể làm sáng tỏ lịch sử của nó và sống sót trở lại. Jordan hiện đang phải đối mặt với thử thách sử dụng tất cả kỹ năng và trí thông minh của mình để tồn tại và hy vọng trở thành người đầu tiên trở về từ hành tinh đáng sợ này sau hơn 600 năm.
"Câu chuyện khá tham vọng, xoay quanh một tôn giáo hư cấu và về điều gì sẽ xảy ra khi bạn đặt niềm tin vào các tổ chức khác nhau," Druckmann tiết lộ về trò chơi sắp ra mắt. Ông cũng nói thêm rằng trò chơi sẽ là "sự trở lại của thể loại phiêu lưu hành động của Naughty Dog", lấy cảm hứng từ Akira năm 1988 và loạt phim hoạt hình Cowboy Bebop năm 1990.