Torerowa ha dato il via al suo terzo test beta aperto su Android

Autore: Finn Jan 26,2025

Il terzo test beta aperto per il multiplayer Roguelike RPG, Toreerowa, è ora in diretta su Android! Questa nuova beta introduce aggiunte entusiasmanti, tra cui la galleria e i sistemi di poteri segreti, offrendo ai giocatori di ritorno nuove sfide e premi. La beta dura fino al 10 gennaio, quindi salta dentro ed esplora!

Il sistema di galleria ti consente di raccogliere le sfere di ricerca trovate all'interno dei sotterranei. Queste sfere rivelano informazioni sulla tradizione del gioco, tra cui rovine, mostri e reliquie. I dati raccolti popolano il tuo libro illustrato e gli artefatti scoperti possono essere visualizzati nella tua casa di gioco personale.

Secret Powers, un nuovo sistema di attributi, migliora le prestazioni delle apparecchiature. I tassi di alimentazione segreti determinano l'efficacia delle attrezzature e le apparecchiature di sintesi consente di aumentare queste tariffe. Sia i sistemi Gallery che Secret Powers sono attualmente in fase di test e saranno perfezionati in base al feedback dei giocatori.

yt In Toreerowa, suoni come un avventuriero che esplora misteriosi Resos - rovine che sono apparse improvvisamente in tutto il mondo. Fai una collaborazione con altri due giocatori e approfondisce i sotterranei pieni di tesoro, mostri formidabili ed esploratori rivali. Ad ogni distanza di dieci minuti, l'area giochi in calo e gli eventi imprevedibili mantengono la pressione alta.

Cerchi altre avventure di gioco di ruolo? Dai un'occhiata al nostro elenco di migliori giochi di ruolo per Android!

Opzioni di personalizzazione di personaggi estese ti consentono di creare un avventuriero unico. Scegli acconciature, colori e forme per gli occhi, quindi seleziona l'arma-spada, club o personale a due mani per abbinare il tuo stile di combattimento preferito.

Scarica la beta aperta di Toreerowa su Google Play ed esplora il mondo dei resty! Sono inoltre previste le versioni iOS e PC. Per maggiori dettagli, visitare la pagina X ufficiale.

Consiglia
I ritorni classici di Ralts Community Day di Pokémon GO
I ritorni classici di Ralts Community Day di Pokémon GO
Author: Finn 丨 Jan 26,2025 Preparati per l'evento classico di Ralts Community Day a Pokémon il 25 gennaio! Questo evento riporta il popolare Pokémon di tipo psichico, offrendo maggiori tassi di spawn e aumentato le probabilità luccicanti dalle 14:00 alle 17:00 ora locale. Evolvere la tua kirlia (evoluzione di Ralts) in Gardevoir o Gallade Wil
Marvel Rivals svela Darkhold Battle Pass per la stagione 1
Marvel Rivals svela Darkhold Battle Pass per la stagione 1
Author: Finn 丨 Jan 26,2025 Marvel Rivals Stagione 1: Eternal Night Falls - Un profondo tuffo nel Darkhold Battle Pass NetEase Games ha svelato il Darkhold Battle Pass per la stagione 1 della Marvel Rivals: Eternal Night Falls, offrendo un'occhiata elettrizzante al contenuto imminente. Dracula è al centro della scena come antagonista primario,
Black Beacon inizierà presto il suo beta test globale su Android!
Black Beacon inizierà presto il suo beta test globale su Android!
Author: Finn 丨 Jan 26,2025 Black Beacon di Glowow e Mingzhou Network Technology, un gioco ispirato all'Arca Perduta, lancerà presto il suo beta test globale! La preregistrazione è ora aperta su Android per Nord America, Europa e Asia (esclusi Cina, Corea e Giappone). Il beta test globale inizia l'8 gennaio 2025 e offre generose p
Lo sviluppatore di The Last of Us afferma che è stato difficile mantenere segreto il suo nuovo gioco
Lo sviluppatore di The Last of Us afferma che è stato difficile mantenere segreto il suo nuovo gioco
Author: Finn 丨 Jan 26,2025 La sfida di Naughty Dog di mantenere segreto il nuovo gioco: la storia dietro le quinte dello sviluppo di Star Wars: Prophets of Heretic Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckman, ha ammesso che lo sviluppo segreto del nuovo gioco "Intergalactic: The Heretic Prophet" per molti anni è stata una sfida enorme, soprattutto quando i giocatori hanno risposto al gran numero di remake e remake della società (soprattutto è il contesto di insoddisfazione con "L'ultimo di noi". La difficoltà di lavorare in silenzio Druckmann ha dichiarato al New York Times che è molto difficile rimanere in silenzio dopo anni di sviluppo segreto. "È stato davvero difficile farlo in segreto e in silenzio per anni", ha detto. "Poi vedere i nostri fan sui social media dire: 'Basta con remake e remake! Dove sono i vostri nuovi giochi e le vostre nuove IP?'" Nonostante le preoccupazioni iniziali, il rilascio di StarCraft è riuscito ad affascinare il pubblico