एक $ 25,000 एकाधिकार गो खर्च करने के लिए स्प्री हाइलाइट्स माइक्रोट्रांसक्शन जोखिम
एक हालिया घटना मोबाइल गेम में इन-ऐप खरीद के संभावित वित्तीय नुकसान पर प्रकाश डालती है। एक 17 वर्षीय ने कथित तौर पर एकाधिकार पर $ 25,000 का खर्च किया, जो कि माइक्रोट्रांस के नशे की लत प्रकृति का प्रदर्शन करते हुए एक फ्री-टू-प्ले गेम है। यह एक अलग मामला नहीं है; अन्य उपयोगकर्ताओं ने खेल के भीतर पर्याप्त, अनपेक्षित खर्च की सूचना दी है। एक उपयोगकर्ता ने ऐप को हटाने से पहले $ 1,000 खर्च करने की बात कबूल की।
यह स्थिति उपयोगकर्ताओं को आकस्मिक खरीद के लिए रिफंड प्राप्त करने में आने वाली कठिनाइयों को रेखांकित करती है। एक REDDIT पोस्ट (चूंकि हटाए गए) ने 368 लेनदेन में खर्च किए गए $ 25,000 को विस्तृत किया, जिसमें टिप्पणियां खेल की सेवा की शर्तों का सुझाव देते हैं, जो उपयोगकर्ता को जिम्मेदार ठहराता है। यह कई फ्रीमियम खेलों के व्यवसाय मॉडल को दर्शाता है, जैसेइन-गेम माइक्रोट्रांसक्शन के आसपास चल रही बहस
एकाधिकार गो घटना इन-गेम माइक्रोट्रांस के आसपास चल रहे विवाद में जोड़ती है। इस प्रथा को पहले कानूनी चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिसमें उनके माइक्रोट्रांसप्शन मॉडल पर टेक-टू इंटरएक्टिव (
एनबीए 2Kके डेवलपर) जैसी कंपनियों के खिलाफ मुकदमा दायर किया गया है। हालांकि यह विशिष्ट मामला मुकदमेबाजी तक नहीं पहुंच सकता है, यह इन प्रणालियों के कारण होने वाली हताशा और वित्तीय नुकसान का उदाहरण देता है। microtransactions की लाभप्रदता निर्विवाद है; डियाब्लो 4 माइक्रोट्रांसन राजस्व में $ 150 मिलियन से अधिक उत्पन्न हुआ। रणनीति की प्रभावशीलता छोटे, वृद्धिशील खर्च को प्रोत्साहित करने की अपनी क्षमता में निहित है, जो अक्सर एकल, बड़ी खरीद की तुलना में काफी अधिक समग्र व्यय के लिए अग्रणी होती है। हालांकि, यह बहुत ही विशेषता आलोचना का एक स्रोत है, क्योंकि इसे हेरफेर और भ्रामक के रूप में माना जा सकता है। Reddit उपयोगकर्ता की भविष्यवाणी एक सावधानी की कहानी के रूप में कार्य करती है। यह उस आसानी को रेखांकित करता है जिसके साथ महत्वपूर्ण रकम को
एकाधिकार जैसे खेलों में खर्च किया जा सकता है, जो माता -पिता के नियंत्रण और जिम्मेदार खर्च करने की आदतों के महत्व को उजागर करता है। रिफंड को सुरक्षित करने में कठिनाई इन-ऐप खरीदारी से जुड़े जोखिमों पर जोर देती है।