two simple dice

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Description de l'application

Les dés, les outils fondamentaux pour les jeux et la génération de nombres aléatoires existent sous diverses formes. Ce guide introduit deux types de base en 100 mots: le dé à six faces omniprésent (cube), numéroté 1-6, est un aliment de base dans les jeux de plateau et de casino comme CrapS. La matrice à quatre côtés (Tetrahedron), mais tout aussi utile, a affiché les nombres 1-4. Les deux offrent des résultats équitables et aléatoires, cruciaux pour les mécanismes de jeu.

Objectif

L'objectif est d'atteindre des combinaisons ou des sommes spécifiques en faisant le tour des dés, selon les règles choisies.

Gameplay ###

\ - Configuration: Deux dés à six faces et une feuille de score en option sont nécessaires.

\ - roulant: Les joueurs alternent les tours de roulement des deux dés.

\ - Score: Les points sont attribués en fonction du résultat du rouleau en dés.

Règles de base

\ - Dice Sum: Les points égaux au total des deux dés.

Bonus de combinaison:

\ - Double: (par exemple, deux 3S) Points de bonus de rendement.

\ - Sept au total: Rouler un sept accorde souvent des points supplémentaires.

Exemple de notation ###

Score total: Les joueurs accumulent leurs totaux individuels de jet de dés.

Bonus de rouleau spécial:

\ - double: +10 points

\ - Total de 7: +5 points

Variations

\ - Score cible: Un score cible (par exemple, 50) détermine le gagnant.

\ - tours: Un nombre fixe de tours, avec le score total le plus élevé.

Conseils

\ - PROFICATION: La simplicité est la clé; Prioriser le plaisir avec les compagnons.

\ - Suite Suivi: Les scores de suivi améliorent l'aspect compétitif.

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