"La fiction divisée fuit en ligne après la libération"

Auteur: Nathan Apr 09,2025

"La fiction divisée fuit en ligne après la libération"

La fiction divisée, l'aventure coopérative très attendue du cerveau derrière elle en prend deux, a malheureusement été piratée quelques jours après sa sortie officielle le 6 mars 2025. Lancé sur diverses plates-formes, y compris PC via Steam, le jeu a rapidement suscité les acclamements critiques et l'attention indésirable des pirates.

Malgré des critiques élogieuses et des commentaires positifs de la communauté des jeux, la fiction divisée est devenue une cible facile pour le piratage en raison de l'absence de protection DRM (gestion des droits numériques). Electronic Arts a choisi de ne pas utiliser Denuvo, une technologie anti-échabie populaire, laissant le jeu plus sensible à la distribution non autorisée. Cette décision a conduit à la fissuration du jeu et à partager sur des sites de piratage dans les jours suivant son lancement, permettant aux utilisateurs de jouer au jeu complet sans l'acheter.

Cet incident souligne les défis persistants auxquels les développeurs sont confrontés dans la sauvegarde de leurs jeux du piratage tout en garantissant l'accessibilité et les performances des joueurs. Alors que de nombreux joueurs apprécient les jeux sans DRM intrusif comme Denuvo, le manque d'une telle protection peut exposer des titres au piratage peu de temps après sa sortie.

Créée par le visionnaire derrière It Takes Two, Split Fiction a gagné des éloges pour son gameplay coopératif innovant, son récit convaincant et ses visuels étonnants. Les premières critiques de vapeur des joueurs font écho à ce sentiment, citant souvent le jeu comme un suivi approprié du succès précédent de Josef Fares.

Le jeu offre une expérience coopérative distinctive, combinant des puzzles intelligents, des éléments de l'histoire touchants et une action dynamique. Sa popularité parmi les clients payants met en évidence l'impact négatif potentiel du piratage sur les ventes et les revenus des développeurs.

Le choix d'exclure Deuvo de la fiction divisée a ravivé les débats sur l'efficacité et la nécessité du DRM dans le paysage de jeu d'aujourd'hui. Alors que certains soutiennent que le DRM peut entraver les performances du jeu et ennuyer les joueurs légitimes, d'autres le voient comme un outil crucial contre le piratage.

Dans le cas de la fiction divisée, l'absence de DRM aurait pu faciliter son piratage rapide, ce qui a suscité des questions sur la question de savoir si les arts électroniques ont sous-estimé la vitesse et la détermination des pirates.