রেসিডেন্ট ইভিল ডিরেক্টরের দ্বারা সমালোচিত গেম সেন্সরশিপ

লেখক: Mia Dec 11,2024

রেসিডেন্ট ইভিল ডিরেক্টরের দ্বারা সমালোচিত গেম সেন্সরশিপ

আসন্ন রিলিজ শ্যাডোস অফ দ্য ড্যামড: হেলা রিমাস্টারড জাপানের CERO বয়স রেটিং বোর্ডকে ঘিরে বিতর্ককে আবার নতুন করে তুলেছে। প্রশংসিত গেম নির্মাতা Suda51 এবং Shinji Mikami প্রকাশ্যে তাদের জাপানি কনসোল রিলিজের জন্য রিমাস্টার করা সংস্করণে আরোপিত সেন্সরশিপ নিয়ে তাদের হতাশা প্রকাশ করেছেন।

ডেভেলপাররা CERO-এর সেন্সরশিপের ছায়া অব দ্য ড্যামডের সমালোচনা করে

GameSpark-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Suda51 এবং Mikami CERO-এর বিধিনিষেধ নিয়ে তাদের হতাশা প্রকাশ করেছে৷ Suda51, Killer7 এবং No More Heroes-এ তার কাজের জন্য পরিচিত, গেমটির দুটি আলাদা সংস্করণ তৈরি করার চ্যালেঞ্জ ব্যাখ্যা করেছে – একটি আনসেন্সরবিহীন, এবং একটি CERO-এর নির্দেশিকা মেনে চলা। তিনি বলেন, এটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নয়নের সময় এবং কাজের চাপ বৃদ্ধি করেছে।

মিকামি, রেসিডেন্ট এভিল, ডিনো ক্রাইসিস, এবং গড হ্যান্ড-এ তার কাজের জন্য বিখ্যাত, আধুনিক গেমিং দর্শকদের থেকে CERO-এর স্পষ্ট সংযোগ বিচ্ছিন্ন হওয়ার সমালোচনা করেছেন। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে খেলোয়াড়দের গেমের সম্পূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি অনুভব করতে বাধা দেওয়া অযৌক্তিক, বিশেষ করে এমন খেলোয়াড়দের অস্তিত্বের কারণে যারা সক্রিয়ভাবে পরিণত বিষয়বস্তু খোঁজে।

CERO-এর রেটিং সিস্টেম, যার মধ্যে CERO D (17) এবং CERO Z (18) শ্রেণীবিভাগ রয়েছে, আবারও যাচাই-বাছাই করা হচ্ছে৷ আসল রেসিডেন্ট ইভিল, মিকামি পরিচালিত, গ্রাফিক হররের নজির স্থাপন করেছে এবং 2015 সালের রিমেকে Z রেটিং পেয়েছে। এটি CERO-এর সিদ্ধান্তের পিছনে ধারাবাহিকতা এবং যুক্তি নিয়ে প্রশ্ন তোলে৷

Suda51 এই বিধিনিষেধের কার্যকারিতা এবং লক্ষ্য শ্রোতাদের নিয়ে প্রশ্ন তুলেছে, খেলোয়াড়দের পছন্দের বিবেচনার অভাবের উপর জোর দিয়েছে। এটিই প্রথমবার নয় যে CERO সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছেন; এই বছরের শুরুর দিকে, EA জাপানের শন নোগুচি ডেড স্পেস প্রত্যাখ্যান করার সময় স্টেলার ব্লেড অনুমোদনের কথা উল্লেখ করে তাদের রেটিংয়ে অসঙ্গতিগুলি তুলে ধরেছিলেন। চলমান বিতর্ক গেমিং শিল্পে সৃজনশীল স্বাধীনতা এবং আঞ্চলিক সেন্সরশিপের মধ্যে উত্তেজনাকে আন্ডারস্কোর করে৷