ডেনুভোর প্রোডাক্ট ম্যানেজার অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যারকে রক্ষা করেছেন ব্যাকল্যাশের মধ্যে ডেনুভো পারফরম্যান্স সংক্রান্ত উদ্বেগ এবং ভুল তথ্য সম্বোধন করেছেন
একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, ডেনুভোর সম্মানিত পণ্যটি পরিচালনা করেছেন< প্রতিক্রিয়া অ্যান্টি-পাইরেসি কোম্পানি বছরের পর বছর ধরে গেমারদের মুখোমুখি হয়েছে। উলম্যান গেমিং সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়াকে "খুবই বিষাক্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং জোর দিয়েছিলেন যে অনেক সমালোচনা, বিশেষ করে পারফরম্যান্সের প্রভাবগুলির চারপাশে, ভুল তথ্য এবং নিশ্চিতকরণ পক্ষপাত থেকে উদ্ভূত। প্রসঙ্গের জন্য, Denuvo-এর অ্যান্টি-টেম্পার DRM নতুন গেমগুলিকে পাইরেসি থেকে রক্ষা করতে চাইছেন এমন প্রধান প্রকাশকদের জন্য একটি গো-টু হয়েছে, যারা এটি ব্যবহার করছেন তাদের মধ্যে Final Fantasy 16-এর মতো সাম্প্রতিক রিলিজ। তবুও গেমাররা নিয়মিতভাবে ডিআরএমকে গেমের পারফরম্যান্সকে টেনে নিয়ে যাওয়ার জন্য অভিযুক্ত করে, কখনও কখনও ডেনুভোকে সরানো হলে ফ্রেমরেট বা স্থায়িত্বের পার্থক্য দেখায় এমন কাহিনিমূলক প্রমাণ বা অযাচাইকৃত বেঞ্চমার্কের উল্লেখ করে। উলম্যানপ্রবলভাবে এই দাবিগুলিকে ব্যাহত করেছে, যুক্তি দিয়ে যে গেমগুলির ক্র্যাক সংস্করণগুলিতে এখনও ডেনুভোর কোড রয়েছে৷
"ফাটলগুলি, তারা আমাদের সুরক্ষা সরিয়ে দেয় না," উলম্যান রকের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন, কাগজ, শটগান। "ক্র্যাক করা কোডের উপরে আরও বেশি কোড রয়েছে—যা আমাদের কোডের উপরে কার্যকর করছে, এবং আরও বেশি স্টাফকে কার্যকর করার কারণ হচ্ছে। তাই টেকনিক্যালি কোনো উপায় নেই যে ক্র্যাক করা সংস্করণের চেয়ে দ্রুততর হয়।"যখন তিনি অস্বীকার করেন যে ডেনুভো খেলার পারফরম্যান্সকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে, তখন তিনি বলেছিলেন, "না, এবং আমি মনে করি এটি এমন কিছু যা আমরা আমাদের ডিসকর্ডের প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলীতে বলেছি।" তিনি স্বীকার করেছেন যে Tekken 7-এর মতো "ব্যালিড কেস" ছিল, যেখানে Denuvo DRM ব্যবহার করে গেমগুলি লক্ষণীয় পারফরম্যান্স সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল৷
তবে, কোম্পানির অ্যান্টি-টেম্পার প্রশ্নোত্তর এই দাবির বিরোধিতা করে৷ প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন অনুসারে, "অ্যান্টি-টেম্পার গেমের পারফরম্যান্সে কোনও উপলব্ধিযোগ্য প্রভাব ফেলে না এবং প্রকৃত এক্সিকিউটেবলের কোনও গেম ক্র্যাশের জন্য অ্যান্টি-টেম্পারকে দায়ী করা যায় না।"ডেনুভোর নেতিবাচক খ্যাতি এবং ডিসকর্ড শাটডাউন<🎜
উলম্যান, নিজে একজন আগ্রহী গেমার, জোর দিয়েছিলেন যে ডেনুভো ডিআরএম-এর সাথে গেমারদের হতাশা সম্পর্কে সচেতন, স্বীকার করেছেন যে এটি প্রায়শই "একজন গেমার হিসাবে দেখা খুব কঠিন, তাত্ক্ষণিক সুবিধা কী।" তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে বিকাশকারীদের সুবিধাগুলি উল্লেখযোগ্য, গবেষণার উদ্ধৃতি দিয়ে যেগুলি কার্যকর DRM সহ গেমগুলি দেখায় প্রাথমিক পাইরেসি রোধ করে "20%" আয় বৃদ্ধি পায়৷ তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে পাইরেসি সম্প্রদায়ের ভুল তথ্যের কারণে ভুল বোঝাবুঝি আরো খারাপ হয়েছে, খেলোয়াড়দের শিল্পে ডেনুভোর অবদানগুলিকে স্বীকৃতি দেওয়ার জন্য এবং আরও উল্লেখযোগ্য প্রমাণ ছাড়াই DRMকে অপমান করা এড়াতে আহ্বান জানিয়েছেন।
"এই বড় কর্পোরেশনগুলি... তাদের বিনিয়োগের ঝুঁকি কমানোর উপায় খুঁজছে," উল্লম্যান বলেছেন। "আবারও, এটি একজন খেলোয়াড় হিসাবে আমার জন্য তাত্ক্ষণিক সুবিধার নেই। তবে আপনি যদি আরও লক্ষ্য করেন, একটি গেম যত বেশি সফল হবে, তত বেশি সময় এটি আপডেট পাবে। গেমটিতে যত বেশি অতিরিক্ত সামগ্রী আসবে, তত বেশি সম্ভাবনা থাকবে। গেমটির পরবর্তী পুনরাবৃত্তি হবে এটাই মূলত আমরা গড় খেলোয়াড়দের অফার করি।"
কোম্পানি তাদের কথিত ভুল বোঝাবুঝি দূর করার চেষ্টা করা সত্ত্বেও, ডেনুভো গেমারদের কাছ থেকে ক্রুদ্ধ হতে থাকে। 15 অক্টোবর, 2024-এ, Denuvo কিছু চেষ্টা করেছে বোল্ড: এটি গেমারদের সমস্যা নিয়ে আলোচনা করতে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে আমন্ত্রণ জানাতে একটি পাবলিক ডিসকর্ড সার্ভার খুলেছে। ডেনুভোর মতে, এটি ছিল "আমাদের যোগাযোগ খোলার একটি উপায় এবং, একটি উপায়ে, নিজেদেরকে, আপনার কণ্ঠস্বর।"
তবে মাত্র দুই দিনের মধ্যে, ব্যবহারকারীদের বন্যার পর ডেনুভো সার্ভারের প্রধান চ্যাট বন্ধ করে দেয় প্ল্যাটফর্মটিকে একটি মেমে-ভরা সমালোচনা কেন্দ্রে পরিণত করতে। ব্যবহারকারীদের তরঙ্গের তরঙ্গ অবিলম্বে অ্যান্টি-ডিআরএম মেমস, গেমের পারফরম্যান্স সম্পর্কে অভিযোগ এবং এই জাতীয় কিছু বার্তা পোস্ট করতে শুরু করে। ধ্রুবক বাধা অভিভূত ডেনুভোর ছোট মডারেশন টিম, তাদের সমস্ত চ্যাট অনুমতি থামাতে এবং সাময়িকভাবে সার্ভারটিকে শুধুমাত্র-পঠন মোডে পুনরায় কনফিগার করতে নেতৃত্ব দেয়। তাদের টুইটার (এক্স) পোস্টগুলি, যদিও, এখনও একই রকম প্রতিক্রিয়ায় ভরা।
যদিও গেমারদের সাথে যোগাযোগ করার তাদের প্রাথমিক প্রচেষ্টা খারাপভাবে ব্যর্থ হয়, উল্মান এখনও রক, পেপার, শটগানের সাথে তার সাক্ষাত্কারে অবিচল বলে মনে হয়। "আপনাকে কোথাও শুরু করতে হবে, তাই না?" উলম্যান বলেছেন। "সুতরাং এটি এখন এই উদ্যোগের জন্য শুরু, এবং আমরা সেখানে থাকতে চাই। এতে কিছুটা সময় লাগবে। এটি ডিসকর্ডে শুরু হবে এবং পরে আমরা আশা করি আমরা অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে যেতে পারব: রেডডিট, স্টিম ফোরাম, অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট এবং আলোচনায় আমাদের মন্তব্য নিক্ষেপ করুন।"
আসন্ন স্বচ্ছতার প্রচেষ্টা সম্প্রদায়ের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করবে কিনা তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে, তবে বর্ণনার নিয়ন্ত্রণ নিতে ডেনুভোর বিডটি গেমার এবং বিকাশকারীদের মধ্যে আরও ভারসাম্যপূর্ণ কথোপকথনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে বলে মনে হচ্ছে। উলম্যান যেমন বলেছেন, "আমরা ঠিক এটিই খুঁজছি। লোকেদের সাথে সৎ, সৌহার্দ্যপূর্ণ কথোপকথন। আমরা সবাই যা পছন্দ করি তা নিয়ে কথা বলা, যা গেমিং।"