程序描述
3D模型,绘画和移动上的创作
该应用程序提供了一次一次性的试用版本,可全面购买以供完整访问。试验的局限性包括:
- 撤消/重做限制为4个步骤。
- 每个对象一层。
- 没有导出功能。
- 限制项目管理(项目无法重新开放)。
关键功能:
- 雕刻工具:一套综合的雕刻刷子(粘土,平坦,光滑,面罩等)允许创建详细的形状。具有各种形状选项(Lasso,矩形等)的修剪布尔切割工具包括用于硬表面建模。
- 中风定制:对中风参数的精确控制,例如偏离,alpha,tilings和铅笔压力。可以保存和加载自定义工具预设。
- 绘画工具:带有可调色,粗糙度和金属的顶点绘画。材料预设很容易管理。
- 层:通过单独的层支持非破坏性雕塑和绘画工作流程。每层都记录雕刻和绘画修改。
- 多解决雕刻:在多个网状分辨率之间无缝切换以进行有效的工作流程。
- Voxel Remeshing:迅速将模型重新放置以获取均匀的细节,非常适合快速素描。
- 动态拓扑:本地在刷子下的网格进行自动细节调整,并保留图层。
- 拆卸:减少多边形计数,同时保持细节。
- 脸部组:将您的网格分为可管理的子组。
- 自动紫外线解开:自动紫外线包装,并带有面部组支持,以自定义拆开。
- 烘焙:将顶点数据(颜色,粗糙度,金属,细节)传输到纹理,反之亦然。
- 原始形状:快速使用各种原始形状(圆柱,圆环,管,车床等)创建新型号。
- PBR渲染:使用照明和阴影的高质量PBR渲染。还提供了矩形阴影选项。
- 后处理:通过屏幕空间反射,景深,环境阻塞和音调映射等效果增强渲染。
- 导出/导入:支持GLTF,OBJ,STL和PLY文件格式。
- 用户界面: Intuitive接口优化用于移动使用,并具有自定义选项。
版本1.90(2024年4月18日)更新:
- 回忆: Quad Remeshers现在保留隐藏的面孔。
- voxel renshing:存在隐藏面孔时,可以用体素固定的Voxel纠正问题。
- voxel renshing:解决了与层相关的崩溃。
- 平滑:添加了超过100%的油漆强度的屏幕涂料平滑。
- 层:修复了合并逻辑(Voxel,Join)。
Nomad Sculpt应用截图
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