![Nomad Sculpt](https://imgs.39man.com/uploads/20/1729813178671adaba65be9.webp)
Paglalarawan ng Application
3D pagmomolde, pagpipinta, at paglikha sa mobile
Nag-aalok ang app na ito ng isang bersyon ng pagsubok na may isang beses na pagbili ng in-app para sa buong pag-access. Kasama sa mga limitasyon ng pagsubok:
- I -undo/redo limitado sa 4 na mga hakbang.
- Isang layer bawat bagay.
- Walang pag -andar sa pag -export.
- Ang mga paghihigpit na pamamahala ng proyekto (ang mga proyekto ay hindi mabubuksan muli).
Mga pangunahing tampok:
- Mga tool sa sculpting: Ang isang komprehensibong suite ng sculpting brushes (luad, flatten, makinis, mask, at higit pa) ay nagbibigay -daan para sa detalyadong paglikha ng hugis. Ang isang trim boolean cutting tool na may iba't ibang mga pagpipilian sa hugis (lasso, rektanggulo, atbp.) Ay kasama para sa pagmomolde ng hard-surface.
- Pag -customize ng Stroke: Tumpak na kontrol sa mga parameter ng stroke tulad ng falloff, alphas, tilings, at presyon ng lapis. Ang mga pasadyang mga preset ng tool ay maaaring mai -save at mai -load.
- Mga tool sa pagpipinta: pagpipinta ng vertex na may nababagay na kulay, pagkamagaspang, at metal. Ang mga materyal na preset ay madaling pinamamahalaan.
- Mga Layer: Hindi mapanira ang sculpting at pagpipinta ng mga daloy ng trabaho ay suportado sa pamamagitan ng magkahiwalay na mga layer. Ang parehong mga pagbabago sa sculpting at pagpipinta ay naitala sa bawat layer.
- Sculpting ng Multiresolution: Walang putol na lumipat sa pagitan ng maraming mga resolusyon ng mesh para sa mahusay na daloy ng trabaho.
- Voxel Remeshing: Mabilis na i -remesh ang iyong modelo para sa pantay na detalye, mainam para sa mabilis na sketching.
- Dynamic Topology: Lokal na pinuhin ang iyong mesh sa ilalim ng brush para sa awtomatikong pagsasaayos ng detalye, pinapanatili ang mga layer.
- Pagpapasya: Bawasan ang bilang ng polygon habang pinapanatili ang detalye.
- Mga Grupo ng Mukha: I -segment ang iyong mesh sa mga pinamamahalaang mga subgroup.
- Awtomatikong UV Unwrapping: Awtomatikong UV Unwrapping na may suporta sa Face Group para sa na -customize na hindi pag -iwas.
- baking: Ilipat ang data ng vertex (kulay, pagkamagaspang, metal, detalye) sa mga texture, at kabaligtaran.
- Mga Primitive na Hugis: Mabilis na lumikha ng mga bagong modelo gamit ang iba't ibang mga primitive na hugis (silindro, torus, tubo, lathe, atbp.).
- PBR Rendering: Mataas na kalidad na pag-render ng PBR na may ilaw at mga anino. Magagamit din ang isang pagpipilian ng shading ng MATCAP.
- Pag-post-pagproseso: Pagandahin ang iyong mga render na may mga epekto tulad ng pagmuni-muni ng espasyo sa screen, lalim ng patlang, nakapaligid na occlusion, at tone mapping.
- I -export/import: Sinusuportahan ang GLTF, OBJ, STL, at mga format ng file ng PLY.
- interface ng gumagamit: Intuitive interface na -optimize para sa mobile na paggamit, na may mga pagpipilian sa pagpapasadya.
Bersyon 1.90 (Abril 18, 2024) Mga Update:
- Remeshing: Ang mga remeshers ng quad ay nagpapanatili ng mga nakatagong mukha.
- Voxel Remeshing: Nakapirming mga isyu na may voxel remeshing kapag naroroon ang mga nakatagong mukha.
- Voxel Remeshing: Nalutas ang isang pag -crash na may kaugnayan sa mga layer.
- Smoothing: Idinagdag ang pagpipinta ng screen smoothing para sa intensity ng pintura na higit sa 100%.
- Mga Layer: Nakapirming Merge Logic (Voxel, Sumali).
Nomad Sculpt Mga screenshot
Mga pagsusuri
Mag-post ng Mga Komento