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應用說明
3D模型,繪畫和移動上的創作
該應用程序提供了一次一次性的試用版本,可全麵購買以供完整訪問。試驗的局限性包括:
- 撤消/重做限製為4個步驟。
- 每個對象一層。
- 沒有導出功能。
- 限製項目管理(項目無法重新開放)。
關鍵功能:
- 雕刻工具:一套綜合的雕刻刷子(粘土,平坦,光滑,麵罩等)允許創建詳細的形狀。具有各種形狀選項(Lasso,矩形等)的修剪布爾切割工具包括用於硬表麵建模。
- 中風定製:對中風參數的精確控製,例如偏離,alpha,tilings和鉛筆壓力。可以保存和加載自定義工具預設。
- 繪畫工具:帶有可調色,粗糙度和金屬的頂點繪畫。材料預設很容易管理。
- 層:通過單獨的層支持非破壞性雕塑和繪畫工作流程。每層都記錄雕刻和繪畫修改。
- 多解決雕刻:在多個網狀分辨率之間無縫切換以進行有效的工作流程。
- Voxel Remeshing:迅速將模型重新放置以獲取均勻的細節,非常適合快速素描。
- 動態拓撲:本地在刷子下的網格進行自動細節調整,並保留圖層。
- 拆卸:減少多邊形計數,同時保持細節。
- 臉部組:將您的網格分為可管理的子組。
- 自動紫外線解開:自動紫外線包裝,並帶有麵部組支持,以自定義拆開。
- 烘焙:將頂點數據(顏色,粗糙度,金屬,細節)傳輸到紋理,反之亦然。
- 原始形狀:快速使用各種原始形狀(圓柱,圓環,管,車床等)創建新型號。
- PBR渲染:使用照明和陰影的高質量PBR渲染。還提供了矩形陰影選項。
- 後處理:通過屏幕空間反射,景深,環境阻塞和音調映射等效果增強渲染。
- 導出/導入:支持GLTF,OBJ,STL和PLY文件格式。
- 用戶界麵: Intuitive接口優化用於移動使用,並具有自定義選項。
版本1.90(2024年4月18日)更新:
- 回憶: Quad Remeshers現在保留隱藏的麵孔。
- voxel renshing:存在隱藏麵孔時,可以用體素固定的Voxel糾正問題。
- voxel renshing:解決了與層相關的崩潰。
- 平滑:添加了超過100%的油漆強度的屏幕塗料平滑。
- 層:修複了合並邏輯(Voxel,Join)。
Nomad Sculpt應用截圖
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