アプリケーションの説明

モバイルでの3Dモデリング、塗装、および作成

このアプリは、フルアクセスのために1回限りのアプリ内購入を備えた試用版を提供します。裁判の制限には次のものがあります。

  • 4つのステップに制限されて元に戻す/やり直します。
  • オブジェクトごとに1つのレイヤー。
  • エクスポート機能なし。
  • 制限されたプロジェクト管理(プロジェクトは再開できません)。

重要な機能:

  • 彫刻ツール:彫刻ブラシの包括的なスイート(粘土、フラットン、スムーズ、マスクなど)により、詳細な形状の作成が可能になります。さまざまな形状オプション(ラッソ、長方形など)を備えたトリムブール切削工具は、ハード表面モデリングに含まれています。
  • ストロークのカスタマイズ:フォールオフ、アルファ、タリング、鉛筆の圧力などのストロークパラメーターを正確に制御します。カスタムツールプリセットは保存およびロードできます。
  • 塗装ツール:調整可能な色、粗さ、および金属性の頂点塗装。材料プリセットは簡単に管理できます。
  • レイヤー:非破壊的な彫刻と塗装ワークフローは、別々のレイヤーを通じてサポートされます。彫刻と塗装の修正の両方がレイヤーごとに記録されます。
  • マルチエリューションの彫刻:効率的なワークフローのために、複数のメッシュ解像度をシームレスに切り替えます。
  • ボクセルの是正:均一な詳細のためにモデルを迅速に是正し、迅速なスケッチに最適です。
  • 動的トポロジ:自動詳細な調整、保存レイヤーのために、ブラシの下でメッシュをローカルに改良します。
  • デシメーション:詳細を維持しながらポリゴン数を減らします。
  • フェイスグループ:メッシュを管理可能なサブグループにセグメント化します。
  • 自動UVアンラッピング:カスタマイズされたアンラッピングのフェイスグループサポートを備えた自動UVアンラッピング。
  • ベーキング:頂点データ(色、粗さ、金属性、詳細)をテクスチャに転送し、その逆。
  • 原始形状:さまざまな原始的な形状(シリンダー、トーラス、チューブ、旋盤など)を使用して新しいモデルをすばやく作成します。
  • PBRレンダリング:照明と影を使用した高品質のPBRレンダリング。 MATCAPシェーディングオプションも利用できます。
  • 後処理:スクリーンスペースの反射、フィールドの深さ、周囲の閉塞、トーンマッピングなどの効果でレンダリングを強化します。
  • エクスポート/インポート: GLTF、OBJ、STL、およびPLYファイル形式をサポートします。
  • ユーザーインターフェイス:カスタマイズオプションを備えたモバイル使用用に最適化された直感的なインターフェイス。

バージョン1.90(2024年4月18日)更新:

  • リメッシュ: Quad Remeshersが隠された顔を保持するようになりました。
  • ボクセルの是正:隠された顔が存在するときのボクセルの補正の問題を修正しました。
  • ボクセルの是正:レイヤーに関連するクラッシュを解決しました。
  • スムージング: 100%を超える塗装強度のためにスクリーンペイントがスムージングされました。
  • レイヤー:マージロジック(Voxel、結合)を修正しました。

Nomad Sculpt のスクリーンショット

  • Nomad Sculpt スクリーンショット 0
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