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Anwendungsbeschreibung
3D -Modellierung, Malen und Schöpfung auf Mobiltelefonen
Diese App bietet eine Testversion mit einem einmaligen In-App-Kauf für den vollen Zugriff. Die Einschränkungen des Versuchs umfassen:
- Limitiert auf 4 Schritte.
- Eine Schicht pro Objekt.
- Keine Exportfunktionalität.
- eingeschränktes Projektmanagement (Projekte können nicht wiedereröffnet werden).
Schlüsselmerkmale:
- Bildhauerwerkzeuge: Eine umfassende Suite von Bildhauerpinsel (Ton, Flach, glatt, Maske und mehr) ermöglicht eine detaillierte Erstellung von Form. Für die harte Oberflächenmodellierung ist ein trim-boolescher Schneidwerkzeug mit verschiedenen Formoptionen (Lasso, Rechteck usw.) enthalten.
- Schlaganpassung: Genauige Kontrolle über Schlaganfallparameter wie Falloff, Alphas, Kacheln und Bleistiftdruck. Benutzerdefinierte Tool -Voreinstellungen können gespeichert und geladen werden.
- Malwerkzeuge: Scheitelpunktmalerei mit verstellbarer Farbe, Rauheit und Metall. Materialvoreinstellungen sind leicht zu verwalten. . Sowohl Bildhauer- als auch Malenmodifikationen werden pro Schicht aufgezeichnet.
- Multireolast -Skulption: Nahtlos zwischen mehreren Netzauflösungen für einen effizienten Workflow wechseln. .
- Dynamische Topologie: Verfeinern Sie Ihr Netz unter dem Pinsel lokal, um eine automatische Detailanpassung zu erhalten und Schichten zu erhalten.
- Dezimierung: Reduzieren Sie die Anzahl der Polygon, während Sie Details beibehalten.
- Gesichtsgruppen: Segment Ihr Netz in überschaubare Untergruppen. .
- Backen: Übertragung von Scheitelpunktdaten (Farbe, Rauheit, Metall, Detail) in Texturen und umgekehrt.
- Primitive Formen: Erstellen Sie schnell neue Modelle mit einer Vielzahl primitiver Formen (Zylinder, Torus, Rohr, Drehmaschine usw.).
- PBR-Rendering: Hochwertiges PBR-Rendering mit Beleuchtung und Schatten. Eine Matcap -Schattierungsoption ist ebenfalls verfügbar.
- Nachverarbeitung: Verbessert Ihre Renderung mit Effekten wie Bildschirmraumreflexion, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung.
- Exportieren/Import: unterstützt die Formate GLTF-, OBJ-, STL- und Ply -Dateiformate.
- Benutzeroberfläche: Intuitive Schnittstelle optimiert für die mobile Verwendung, mit Anpassungsoptionen.
Version 1.90 (18. April 2024) Updates:
- Remeshing: Quad -Remeshers nun versteckte Gesichter bewahren.
- Voxel -Remeshing: Fixierte Probleme mit Voxel -Remeshing, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind.
- Voxel -Remeshing: hat einen Absturz in Bezug auf Ebenen gelöst.
- Glättung: Die Bildschirmmalerei Glättung für die Lackintensität über 100%.
- Schichten: Logik mit fester Merge (Voxel, Join).
Nomad Sculpt Screenshots
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