Lost Soul Fery的Steam发布面临着重大的地理限制,影响了130多个国家 /地区的可访问性。该地区的锁定归因于索尼对PlayStation发布的游戏的局限性,引起了极大的挫败感和影响的销售。
Lost Soul Bery的发射区域锁会使游戏玩家感到沮丧
Ultizero Games备受期待的标题《迷失的灵魂》将以令人沮丧的地区锁定启动,这反映了索尼对PC发行版的持续限制。 SteamDB数据证实了该游戏在130多个国家 /地区的无法访问,所有游戏都缺乏PlayStation Network(PSN)支持。
虽然不需要PSN帐户玩《迷失的灵魂》,但该地区锁定会阻止游戏在这些不受支持的地区出现在Steam上。受影响地区的参与者必须通过在PSN支持的国家(一个麻烦的解决方法)中创建一个蒸汽帐户来规避这一点。鉴于PlayStation最近删除了其其他PC标题的PSN要求,这一点尤其令人困惑。 PC游戏玩家产生的强烈反对是巨大的,在社交媒体和论坛上广泛反馈,导致许多人抵制游戏。
一边迷失的灵魂:幻想与现实主义的融合
自2016年宣布以来,《迷失的灵魂》(Lost Soul)一直保持着幻想元素和现实视觉效果的独特融合。 Ultizero Games首席执行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN采访中讨论了该游戏的艺术愿景。
Bing确认了自2016年最初的预告片以来的一致艺术方向,包括快节奏的,视觉上引人注目的战斗。他指出了开发过程中其他游戏的影响,但强调核心风格保持不变。角色设计,尤其是主角凯瑟(Kaser),体现了这种混合,展示了卡通特征以及逼真的纹理。
最终幻想,Bayonetta等的影响
Lost Soul Fery的发展从几个著名的日本动作奖中汲取了灵感,包括《最终幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。在2025年2月20日的Famitsu采访中,Bing详细介绍了这些影响。
他解释说,凯瑟(Kaser)的设计反映了《最终幻想》系列的重要影响,结合了服装和角色建模中的现实和幻想元素。然而,快节奏,时尚的战斗系统从Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,为玩家提供了深厚而可定制的体验,无论技能水平如何。
丢失的灵魂将于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发布。有关最新更新,请参阅我们的相关文章。