由於索尼限制

作者: Aria Mar 05,2025

失去靈魂旁的蒸汽區域鎖 Lost Soul Fery的Steam發布面臨著重大的地理限制,影響了130多個國家 /地區的可訪問性。該地區的鎖定歸因於索尼對PlayStation發布的遊戲的局限性,引起了極大的挫敗感和影響的銷售。

Lost Soul Bery的發射區域鎖會使遊戲玩家感到沮喪

失去靈魂旁的蒸汽區域鎖 Ultizero Games備受期待的標題《迷失的靈魂》將以令人沮喪的地區鎖定啟動,這反映了索尼對PC發行版的持續限制。 SteamDB數據證實了該遊戲在130多個國家 /地區的無法訪問,所有遊戲都缺乏PlayStation Network(PSN)支持。

雖然不需要PSN帳戶玩《迷失的靈魂》,但該地區鎖定會阻止遊戲在這些不受支持的地區出現在Steam上。受影響地區的參與者必須通過在PSN支持的國家(一個麻煩的解決方法)中創建一個蒸汽帳戶來規避這一點。鑑於PlayStation最近刪除了其其他PC標題的PSN要求,這一點尤其令人困惑。 PC遊戲玩家產生的強烈反對是巨大的,在社交媒體和論壇上廣泛反饋,導致許多人抵制遊戲。

一邊迷失的靈魂:幻想與現實主義的融合

失去靈魂的遊戲玩法自2016年宣布以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)一直保持著幻想元素和現實視覺效果的獨特融合。 Ultizero Games首席執行官Yang Bing在2025年2月20日的IGN採訪中討論了該遊戲的藝術願景。

Bing確認了自2016年最初的預告片以來的一致藝術方向,包括快節奏的,視覺上引人注目的戰鬥。他指出了開發過程中其他遊戲的影響,但強調核心風格保持不變。角色設計,尤其是主角凱瑟(Kaser),體現了這種混合,展示了卡通特徵以及逼真的紋理。

最終幻想,Bayonetta等的影響

失去靈魂拋在一邊角色設計 Lost Soul Fery的發展從幾個著名的日本動作獎中汲取了靈感,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣。在2025年2月20日的Famitsu採訪中,Bing詳細介紹了這些影響。

他解釋說,凱瑟(Kaser)的設計反映了《最終幻想》系列的重要影響,結合了服裝和角色建模中的現實和幻想元素。然而,快節奏,時尚的戰鬥系統從Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣,為玩家提供了深厚而可定制的體驗,無論技能水平如何。

丟失的靈魂將於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發布。有關最新更新,請參閱我們的相關文章。