Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

May-akda: Aria Mar 05,2025

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng lock ng rehiyon ng singaw Ang paglabas ng singaw ng Nawala na Kaluluwa ay nahaharap sa makabuluhang mga paghihigpit sa heograpiya, na nakakaapekto sa pag -access para sa higit sa 130 mga bansa. Ang pag-lock ng rehiyon na ito, na naiugnay sa mga limitasyon ng Sony sa mga laro na nai-publish na PlayStation, ay nagdulot ng malaking pagkabigo sa player at naapektuhan ang mga benta.

Nawala ang Rehiyon ng Paglunsad ng Kaluluwa sa Paglulunsad ng Mga Gamer

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng lock ng rehiyon ng singaw Ang inaasahang pamagat ng Ultizero Games, ang Lost Soul, ay ilulunsad na may isang nakakabigo na lock ng rehiyon, na sumasalamin sa patuloy na mga limitasyon ng Sony sa pagkakaroon ng mga paglabas ng PC nito. Kinukumpirma ng data ng SteamDB ang hindi naa -access na laro sa higit sa 130 mga bansa, lahat ng kulang sa suporta ng PlayStation Network (PSN).

Habang ang isang account sa PSN ay hindi kinakailangan upang i -play ang Nawawalang Kaluluwa, ang pag -lock ng rehiyon ay pinipigilan ang laro mula sa paglitaw sa singaw sa mga hindi suportadong mga rehiyon. Ang mga manlalaro sa mga apektadong lugar ay dapat na maiiwasan ito sa pamamagitan ng paglikha ng isang singaw na account na nakarehistro sa isang bansa na suportado ng PSN, isang masalimuot na workaround. Ito ay partikular na nakakagulo na ibinigay kamakailan na pag -alis ng PlayStation ng mga kinakailangan sa PSN para sa iba pang mga pamagat ng PC. Ang nagresultang backlash mula sa mga manlalaro ng PC ay malaki, na may malawak na negatibong puna sa social media at mga forum, na humahantong sa maraming mag -boycott sa laro.

Nawala ang Kaluluwa: Isang timpla ng pantasya at pagiging totoo

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng gameplay Mula noong pag -anunsyo nito sa 2016, ang Lost Soul ay nagpapanatili ng natatanging timpla ng mga elemento ng pantasya at makatotohanang visual. Tinalakay ng Ultizero Games CEO na si Yang Bing ang masining na pananaw ng laro sa isang Pebrero 20, 2025 IGN panayam.

Kinumpirma ni Bing ang pare-pareho na artistikong direksyon mula noong paunang trailer ng 2016, kabilang ang mabilis, biswal na kapansin-pansin na labanan. Nabanggit niya ang mga impluwensya mula sa iba pang mga laro na nakatagpo sa panahon ng pag -unlad, ngunit binigyang diin ang pangunahing istilo ay nanatiling hindi nagbabago. Ang disenyo ng character, lalo na ang protagonist na si Kaser, ay nagpapakita ng timpla na ito, na nagpapakita ng mga tampok na cartoonish kasabay ng makatotohanang pag -text.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, at marami pa

Nawala ang Kaluluwa Bukod sa Disenyo ng Character Ang pag -unlad ng Nawala na Kaluluwa ay nakakuha ng inspirasyon mula sa maraming kilalang mga pamagat ng aksyon ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry. Sa isang Pebrero 20, 2025 pakikipanayam ng FAMITSU, detalyado ni Bing ang mga impluwensyang ito.

Ang disenyo ni Kaser, ipinaliwanag niya, ay sumasalamin sa makabuluhang impluwensya ng pangwakas na serye ng pantasya, pinagsasama ang mga makatotohanang at mga elemento ng pantasya sa pagmomolde ng damit at character. Ang mabilis, naka-istilong sistema ng labanan, gayunpaman, ay kumukuha ng mga pahiwatig mula sa Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak, na nag-aalok ng isang malalim at napapasadyang karanasan para sa mga manlalaro anuman ang antas ng kasanayan.

Nawala ang kaluluwa sa paglulunsad ng Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update, sumangguni sa aming mga kaugnay na artikulo.