Lost Soul Bying's Steam Release phải đối mặt với những hạn chế địa lý đáng kể, ảnh hưởng đến khả năng tiếp cận của hơn 130 quốc gia. Khóa khu vực này, được quy cho những hạn chế của Sony đối với các trò chơi được xuất bản của PlayStation, đã gây ra sự thất vọng đáng kể của người chơi và bán hàng bị ảnh hưởng.
LOST SOUL BOENING Vùng Khóa khu vực Khả năng làm thất vọng các game thủ
Tiêu đề rất được mong đợi của Ultizero Games, Lost Soul sang một bên, sẽ ra mắt với khóa khu vực bực bội, phản ánh những hạn chế liên tục của Sony về sự sẵn có của các bản phát hành PC. Dữ liệu SteamDB xác nhận không thể truy cập của trò chơi ở hơn 130 quốc gia, tất cả đều thiếu hỗ trợ PlayStation Network (PSN).
Mặc dù tài khoản PSN không bắt buộc phải chơi Lost Soul sang một bên, khu vực khóa ngăn không cho trò chơi xuất hiện trên Steam trong các khu vực không được hỗ trợ này. Người chơi ở các khu vực bị ảnh hưởng phải phá vỡ điều này bằng cách tạo một tài khoản Steam được đăng ký tại một quốc gia được hỗ trợ bởi PSN, một cách giải quyết cồng kềnh. Điều này đặc biệt bối rối khi loại bỏ các yêu cầu PSN gần đây của PlayStation đối với các tiêu đề PC khác. Kết quả phản ứng dữ dội từ các game thủ PC là đáng kể, với phản hồi tiêu cực rộng rãi trên phương tiện truyền thông xã hội và diễn đàn, dẫn nhiều người tẩy chay trò chơi.
Lost Soul sang một bên: Một sự pha trộn giữa tưởng tượng và hiện thực
Kể từ thông báo năm 2016, Lost Soul sang một bên đã duy trì sự pha trộn độc đáo của các yếu tố tưởng tượng và hình ảnh thực tế. Giám đốc điều hành của Ultizero Games Yang Bing đã thảo luận về tầm nhìn nghệ thuật của trò chơi trong một cuộc phỏng vấn IGN ngày 20 tháng 2 năm 2025.
Bing đã xác nhận định hướng nghệ thuật nhất quán kể từ đoạn giới thiệu ban đầu năm 2016, bao gồm cả trận chiến nổi bật, trực quan. Ông lưu ý những ảnh hưởng từ các trò chơi khác gặp phải trong quá trình phát triển, nhưng nhấn mạnh phong cách cốt lõi vẫn không thay đổi. Thiết kế nhân vật, đặc biệt là nhân vật chính Kaser, thể hiện sự pha trộn này, thể hiện các tính năng hoạt hình bên cạnh kết cấu thực tế.
Ảnh hưởng từ Final Fantasy, Bayonetta, và nhiều hơn nữa
Sự phát triển của Lost Soul sang một bên đã lấy cảm hứng từ một số tựa game hành động nổi tiếng của Nhật Bản, bao gồm Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden và Devil May khóc. Trong một cuộc phỏng vấn ngày 20 tháng 2 năm 2025 Famitsu, Bing chi tiết những ảnh hưởng này.
Thiết kế của Kaser, ông giải thích, phản ánh ảnh hưởng đáng kể của loạt Final Fantasy, kết hợp các yếu tố thực tế và giả tưởng trong quần áo và mô hình nhân vật. Tuy nhiên, hệ thống chiến đấu có nhịp độ nhanh, phong cách lấy tín hiệu từ Bayonetta, Ninja Gaiden và Devil May khóc, mang đến trải nghiệm sâu sắc và có thể tùy chỉnh cho người chơi bất kể trình độ kỹ năng.
Lost Soul sang một bên ra mắt vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, trên PlayStation 5 và PC. Đối với các bản cập nhật mới nhất, hãy tham khảo các bài viết liên quan của chúng tôi.