2024年的頂級手機遊戲:Iwan的精選,除了主要是Balatro
作者: Elijah
Feb 01,2025
>榮譽提及:
吸血鬼幸存者的惡魔城擴張:期待已久且已久的添加。
“這隻是一個遊戲”參數:> Balatro的成功已受到懷疑。 有些人將其視為“紙牌遊戲”,俯瞰其執行良好的設計和新方法。 該反應突出了一個關鍵點:遊戲質量應在其核心機製和執行中進行判斷,而不僅僅是在視覺保真度或浮華的元素上。 樣式上的
物質:
Balatro的成功表明,多平台版本不需要大量的預算或尖端的圖形。 具有獨特風格的簡單精心製作的遊戲會引起移動,控製台和PC播放器的共鳴。 雖然不是金融崇高的律師,但其相對較低的發展成本可能導致Localthunk的可觀利潤。
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我與Balatro的鬥爭突出了其可訪問性。 有些人努力為最佳甲板建造而努力,而另一些人則可以作為放鬆的時間來享受它。 總之,巴拉特羅的成功強調了一個至關重要的教訓:遊戲在技術或對
成功的複雜性方面都不需要開創性。 有時,只需要一絲簡單,執行良好的樂趣。[2