2024年的頂級手機遊戲:Iwan的精選,除了主要是Balatro

作者: Elijah Feb 01,2025

2024年的頂級手機遊戲:Iwan的精選,除了主要是Balatro

>是年終,我的“年度遊戲”討論的時間,毫不奇怪的是,我的選擇是Balatro。 雖然不一定是我的最喜歡的,但它的成功值得關注。> Balatro是單人,撲克和Roguelike Deckbuilding的混合物,在遊戲獎和兩個袖珍遊戲獎中獲得了許多獎項,包括年度獨立和手機遊戲。 然而,這種成功也引發了混亂甚至憤怒。 它簡單的視覺效果與較閃亮的競爭者之間的比較很普遍,導致了廣泛讚譽的困擾。 我相信這種反應強調了為什麼Balatro是我的選擇。在進行研究之前,讓我們承認一些光榮的提及:

>榮譽提及:

吸血鬼幸存者的惡魔城擴張:期待已久且已久的添加。

  • 魷魚遊戲:釋放的免費播放模型:
  • 《守望狗:真相的音頻冒險》版本:
  • ubisoft出乎意料但有趣的發行
  • 我的balatro體驗:
  • >我的Balatro經驗混合在一起。 雖然不可否認地參與,但我還沒有掌握它。 對我的優化統計數據的重點對我來說是一個令人沮喪的方麵,盡管玩了很多小時,但我無法完成跑步。 盡管如此,Balatro仍代表出色的價值。這是簡單,易於訪問且不符合的,使其成為一個完美的時代殺手(盡管吸血鬼幸存者個人對我個人持有這個頭銜)。 它具有吸引力的視覺效果和流暢的遊戲玩法進一步增強了其吸引力。 隻需9.99美元,您就可以獲得一個適合公共遊戲的Roguelike Deckbuilder。 LocalThunk提升簡單格式的能力值得稱讚。 平靜的音樂和令人滿意的聲音效果創造了令人上癮的循環。

“這隻是一個遊戲”參數:> Balatro的成功已受到懷疑。 有些人將其視為“紙牌遊戲”,俯瞰其執行良好的設計和新方法。 該反應突出了一個關鍵點:遊戲質量應在其核心機製和執行中進行判斷,而不僅僅是在視覺保真度或浮華的元素上。 樣式上的

物質:

Balatro的成功表明,多平台版本不需要大量的預算或尖端的圖形。 具有獨特風格的簡單精心製作的遊戲會引起移動,控製台和PC播放器的共鳴。 雖然不是金融崇高的律師,但其相對較低的發展成本可能導致Localthunk的可觀利潤。

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我與Balatro的鬥爭突出了其可訪問性。 有些人努力為最佳甲板建造而努力,而另一些人則可以作為放鬆的時間來享受它。 總之,巴拉特羅的成功強調了一個至關重要的教訓:遊戲在技術或對

成功的複雜性方面都不需要開創性。 有時,只需要一絲簡單,執行良好的樂趣。

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