Top Mobile Games of 2024: Iwan's Picks, behalve dat het meestal Balatro is

Auteur: Elijah Feb 01,2025

Het is het einde van het jaar, tijd voor mijn "Game of the Year" -discussie, en mijn keuze, niet verwonderlijk, is Balatro. Hoewel niet noodzakelijk mijn favoriet , rechtvaardigt het succes.

Balatro, een mix van Solitaire, poker en Roguelike Deckbuilding, heeft talloze prijzen verzameld, waaronder Indie en Mobile Game of the Year tijdens de Game Awards en Two Pocket Gamer Awards. Dit succes heeft echter ook tot verwarring en zelfs woede aangewakkerd. Vergelijkingen tussen zijn eenvoudige visuals en flitsende concurrenten komen vaak voor, wat leidt tot verbijstering over zijn wijdverbreide toejuiching.

>

Ik geloof dat deze reactie zeer benadrukt waarom Balatro mijn goty pick is. Laten we, voordat we daarin verdiepen, enkele eervolle vermeldingen erkennen:

>

Eervolle vermeldingen:

>
    >
  • Castlevania-uitbreiding van vampier overlevenden: een langverwachte en goed ontvangen toevoeging.
  • Squid Game: Unleashed's Free-To-Play Model: een potentieel baanbrekende zet door Netflix-games. >
  • Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Release: een onverwachte maar intrigerende release van Ubisoft.
  • >

Mijn Balatro -ervaring: >

Mijn Balatro -ervaring is gemengd. Hoewel onmiskenbaar boeiend, heb ik het niet onder de knie. De focus op het optimaliseren van deckstatistieken, een frustrerend aspect voor mij, heeft me verhinderd om runs te voltooien ondanks vele gespeelde uren.

>

Desondanks vertegenwoordigt Balatro een uitstekende waarde. Het is eenvoudig, toegankelijk en niet veeleisend, waardoor het een perfecte time-moordenaar is (hoewel overlevenden van vampier die titel voor mij persoonlijk bezit). De aantrekkelijke visuals en soepele gameplay verbeteren zijn aantrekkingskracht verder. Voor $ 9,99 krijg je een boeiende Roguelike Deckbuilder die geschikt is voor openbaar spel. Het vermogen van Localthunk om een ​​eenvoudig formaat te verheffen, is lovenswaardig. De kalmerende muziek en bevredigende geluidseffecten creëren een verslavende lus.

>

Het argument "Het is gewoon een spel": >

Het succes van Balatro is met scepsis ontvangen. Sommigen beschouwen het alleen als 'een kaartspel', met uitzicht op zijn goed uitgevoerde ontwerp en nieuwe aanpak. Deze reactie benadrukt een cruciaal punt: spelkwaliteit moet worden beoordeeld op zijn kernmechanica en uitvoering, niet alleen op visuele trouw of flitsende elementen.

>

Substantie over stijl: >

Het succes van Balatro toont aan dat releases met meerdere platforms geen enorme budgetten of geavanceerde afbeeldingen vereisen. Een eenvoudige, goed gemaakt spel met unieke stijl kan resoneren met mobiele, console en pc-spelers. Hoewel het geen financiële juggernaut is, resulteerden de relatief lage ontwikkelingskosten waarschijnlijk in aanzienlijke winst voor Localthunk.

>

Balatro bewijst dat succes geen complexe, platformoverschrijdende functies of Gacha-mechanica vereist. Eenvoud en goed uitgevoerd ontwerp kunnen triomferen.

>

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down>

Mijn worsteling met Balatro benadrukt de toegankelijkheid ervan. Terwijl sommigen streven naar optimale deckbuilding, kunnen anderen ervan genieten als een ontspannen tijdwaster.

Tot slot onderstreept het succes van Balatro een vitale les: een spel hoeft niet baanbrekend te zijn in termen van technologie of complexiteit tot Achieve succes. Soms is een vleugje eenvoudig, goed uitgevoerd plezier alles wat nodig is.

yt