分裂小說流媒體通過征服遊戲的秘密“激光地獄”舞台,為他們贏得了Hazelight Studios的旅行,從而取得了令人興奮的回報。深入了解這一具有挑戰性的壯舉的細節,並發現該遊戲勝利之後的工作室計劃了什麼。
分裂小說繼續以更多的驚喜
首先要完成“激光地獄”挑戰的球員贏得了Hazelight Studios的旅行
在上個月成功的首次亮相之後,Split Fiction繼續吸引了“激光地獄”舞台(例如“激光”舞台的隱藏挑戰的球員。儘管有臭名昭著的困難,但中國流媒體sharkovo和E1UM4Y卻贏得了這一障礙,並收到了遊戲導演的Hazelight Studios的邀請。
二人展示了他們在比利比利(Bilibili)上的勝利,揭示瞭如何通過在隔離級別上進入電梯的特定序列來進入秘密階段。這導致了一個充滿激光的平台,這是很少有人可以征服的測試。完成後,他們解鎖了Hazelight的創始人Josef Fares的祝賀視頻,後者透露,即使大多數開發人員都在舞台上掙扎。票價向彩帶保證了前往瑞典的下一個項目的前往瑞典的旅行,他於3月19日在Twitter(X)上重申了這一承諾。
Hazelight Studios從事下一場比賽
在3月17日的每秒播客的最新採訪中,約瑟夫·票價討論了Hazelight與出版商EA的關係,並暗示了他們的下一場比賽。票價表示,儘管每個遊戲的發行都像是一個里程碑,但由於接待,Split Fiction佔據了一個特殊的位置。但是,他的重點迅速轉移到了一個月前圍繞他們的新項目的興奮。
儘管有熱情,但票價以發展的早期階段而對細節的詳細說明保持緊密。他指出,Hazelight通常在三到四年內完成遊戲,並隨著項目的進行,答應了更多細節。
關於他們與EA的合作關係,Fares讚揚了出版商的支持,強調Hazelight保持了完全的創造性控制。他承認EA的聲譽不同,但強調了Hazelight享有的尊重和自主權,這將這種關係稱為他們作為EA最成功的工作室之一的地位。
首次更新並在1週內達到200萬個銷售
3月17日,Split Fiction收到了首次更新,解決了各種社區報告的問題,包括遊戲機制,在線遊戲小故障和所有語言的本地化改進。
此外,該遊戲在第一周內出售了200萬張超過200萬張,超過了Hazelight年度2021年遊戲的最初銷售,這取得了非凡的里程碑,它需要兩次,最終到2024年10月,最終達到了2000萬份。
現在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通過查看下面的相關文章,以了解遊戲的最新信息!