Художественные стримеры выигрывают поездку на Hazelight Studios для завершения секретной сцены

Автор: George Mar 30,2025

Сплит -фантастические стримеры разблокировали захватывающую награду, покорив тайную стадию «Лазерный ал» игры, заработав им поездку в Hazelight Studios. Погрузитесь в детали этого сложного подвига и обнаружите, что студия запланировала после триумфального запуска игры.

Сплит -художественная литература продолжается с большим количеством сюрпризов

Первые игроки, чтобы закончить «Лазерный ад»

После успешного дебюта в прошлом месяце, Split Fiction продолжает очаровывать игроков скрытыми вызовами, такими как этап «лазерного ада». Несмотря на его печально известную трудность, китайские стримеры Sharkovo и E1um4y одержали победу над этим препятствием, получив приглашение в Hazelight Studios от директора игры.

Дуэт продемонстрировал свою победу на Билибили, показав, как получить доступ к секретной стадии, введя определенную последовательность на лифте на уровне изоляции. Это приводит к платформе, заполненной лазерами, тестированием, который может победить немногие. По завершении они разблокировали поздравительное видео от основателя Hazelight, Джозефа Фареса, который показал, что даже большинство разработчиков боролись со сценой. Тарифы пообещали стримерам поездку в Швецию за ранним взглядом на их следующий проект, обещание, которое он подтвердил в Твиттере (x) 19 марта.

Hazelight Studios работает над своей следующей игрой

Split Fiction Streamers зарабатывают поездку в Hazelight Studios после завершения секретной сцены

В недавнем интервью на подкасте Friends в секунду 17 марта Josef Fares обсудил отношения Hazelight с издателем EA и намекнул на следующую игру. Тарифы выразили, что в то время как каждый релиз игры напоминает веху, Split Fiction занимал особое место из -за его приема. Тем не менее, его фокус быстро перешел к волнению, окружающему их новый проект, который они начали всего месяц назад.

Несмотря на энтузиазм, тарифы оставались плотными в отношении специфики, ссылаясь на раннюю стадию развития. Он отметил, что опасность обычно завершает игры в течение трех -четырех лет и обещал более подробную информацию по мере развития проекта.

Что касается их партнерства с EA, Fares похвалил поддержку издателя, подчеркнув, что Hazelight поддерживает полный творческий контроль. Он признал различную репутацию EA, но подчеркнул уважение и автономию, которую пользуются опасностью, приписывая эти отношения за их статус одной из самых успешных студий EA.

Первое обновление и достижение 2 миллионов продаж за 1 неделю

Split Fiction Streamers зарабатывают поездку в Hazelight Studios после завершения секретной сцены

17 марта Split Fiction получила свое первое обновление, посвященное различным вопросам, сообщаемым сообществом, в том числе внутриигровой механики, онлайн-глюки и улучшения локализации на всех языках.

Более того, игра достигла замечательной вехи, продав более 2 миллионов экземпляров в течение первой недели, опередив первоначальные продажи игры Hazelight 2021 года года, это потребуется два, что в конечном итоге достигло 20 миллионов копий к октябрю 2024 года.

Split Fiction теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних значений в игре, проверив нашу связанную статью ниже!