สตรีมนิยายแยกได้ปลดล็อครางวัลที่น่าตื่นเต้นโดยการพิชิตเวที "Laser Hell" ความลับของเกมทำให้พวกเขาได้เดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของความท้าทายที่ท้าทายนี้และค้นพบสิ่งที่สตูดิโอได้วางแผนไว้หลังจากการเปิดตัวชัยชนะของเกม
นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
หลังจากการเดบิวต์ที่ประสบความสำเร็จเมื่อเดือนที่แล้ว Split Fiction ยังคงดึงดูดผู้เล่นด้วยความท้าทายที่ซ่อนเร้นเช่นเวที "Laser Hell" แม้จะมีความยากลำบากที่น่าจดจำ แต่ Sharkovo ชาวจีนและ E1UM4Y ได้รับชัยชนะเหนืออุปสรรคนี้โดยได้รับคำเชิญไปยังสตูดิโอ Hazelight จากผู้อำนวยการของเกม
ทั้งคู่แสดงให้เห็นถึงชัยชนะของพวกเขาใน Bilibili เผยให้เห็นวิธีการเข้าถึงเวทีลับโดยป้อนลำดับที่เฉพาะเจาะจงบนลิฟต์ในระดับการแยก สิ่งนี้นำไปสู่แพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์การทดสอบที่ไม่กี่คนที่สามารถเอาชนะได้ เมื่อเสร็จสิ้นพวกเขาปลดล็อควิดีโอแสดงความยินดีจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้งของ Hazelight ซึ่งเปิดเผยว่าแม้แต่นักพัฒนาส่วนใหญ่ก็ยังต้องดิ้นรนกับเวที อัตราค่าโดยสารสัญญาว่าจะเดินทางไปสวีเดนเพื่อชมโครงการต่อไปของโครงการต่อไปซึ่งเป็นสัญญาที่เขายืนยันใน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคม
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ Publisher EA และบอกใบ้ในเกมต่อไปของพวกเขา ค่าโดยสารแสดงให้เห็นว่าในขณะที่การเปิดตัวเกมทุกเกมรู้สึกเหมือนเป็นก้าวสำคัญ อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นของเขาเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วไปสู่ความตื่นเต้นรอบโครงการใหม่ของพวกเขาซึ่งพวกเขาเริ่มเมื่อเดือนที่แล้ว
แม้จะมีความกระตือรือร้น แต่ค่าโดยสารยังคงมีความคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะโดยอ้างถึงการพัฒนาระยะแรก เขาตั้งข้อสังเกตว่าโดยทั่วไปแล้ว Hazelight จะจบเกมภายในสามถึงสี่ปีและสัญญารายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อโครงการดำเนินไป
เกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนกับ EA ของพวกเขา Fares ยกย่องการสนับสนุนของผู้จัดพิมพ์โดยเน้นว่า Hazelight ยังคงควบคุมความคิดสร้างสรรค์อย่างเต็มที่ เขายอมรับชื่อเสียงที่แตกต่างกันของ EA แต่เน้นถึงความเคารพและความเป็นอิสระจากความเป็นอิสระจากความเป็นอิสระโดยให้เครดิตความสัมพันธ์นี้กับสถานะของพวกเขาในฐานะหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ EA
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกแก้ไขปัญหาที่รายงานจากชุมชนต่าง ๆ รวมถึงกลไกในเกมข้อบกพร่องการเล่นออนไลน์และการปรับปรุงการแปลในทุกภาษา
ยิ่งไปกว่านั้นเกมดังกล่าวประสบความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในสัปดาห์แรกโดยแซงหน้ายอดขายเริ่มต้นของเกมปี 2021 ของ Hazelight ในปี 2564 ซึ่งใช้เวลาสองปีซึ่งในที่สุดก็ถึง 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับเกมล่าสุดโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเราด้านล่าง!