Earthblade, một trò chơi của Celeste Devs, đã bị hủy bỏ do "những bất đồng"

Earthblade, tiêu đề rất được mong đợi từ những người tạo ra cảm giác độc lập Celeste, đã bị hủy bỏ chính thức do xung đột nội bộ trong nhóm phát triển. Người hâm mộ của trò chơi đã bị thất vọng, nhưng các nhà phát triển tại các trò chơi cực kỳ OK (EXOK) đã chia sẻ những lý do đằng sau quyết định khó khăn này.
Các nhà phát triển trích dẫn "gãy xương" nội bộ

Trong một thông báo ảm đạm có tiêu đề Bản cập nhật Earthblade cuối cùng trên trang web chính thức của họ, Giám đốc Exok Maddy Thorson đã tiết lộ việc hủy bỏ Earthblade. Cô bày tỏ sự hối tiếc sâu sắc và xin lỗi người hâm mộ háo hức, thừa nhận rằng đội vẫn đang vật lộn với hậu quả của quyết định này.
Thorson giải thích rằng vấn đề cốt lõi dẫn đến việc hủy bỏ dự án là một "vết nứt" trong nhóm, đặc biệt là giữa cô, lập trình viên máy tính Exok Noel Berry và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros. Xung đột trung tâm xoay quanh một "sự bất đồng về quyền IP của Celeste", mặc dù Thorson không đi sâu vào các chi tiết cụ thể do tính chất nhạy cảm của vấn đề.

Mặc dù đạt được nghị quyết, Medeiros đã chọn theo đuổi dự án của riêng mình, Neverway, dưới một studio mới. Thorson nói rõ rằng không có cảm giác khó khăn và Medeiros và nhóm của anh ta vẫn được coi là bạn bè và đồng minh, không phải là đối thủ. Cô nhấn mạnh rằng sự thù địch đối với họ không được chào đón trong bất kỳ cộng đồng Exok nào.
Sự ra đi của Medeiros không phải là lý do duy nhất để hủy bỏ Earthblade, nhưng nó đã thúc đẩy một đánh giá quan trọng về khả năng tồn tại của dự án. Thorson thừa nhận rằng trò chơi, trong khi hứa hẹn, không tiến bộ như mong đợi sau một thời gian phát triển dài như vậy. Thành công to lớn của Celeste đã gây áp lực đáng kể cho nhóm vượt quá thành tích trước đây của họ, điều này đã góp phần vào sự kiệt sức của các nhà phát triển. Cuối cùng, Thorson kết luận rằng đã đến lúc phải thừa nhận thất bại và tiếp tục.

Kế hoạch tương lai của exok

Với nhiều thành viên trong nhóm đã chuyển sang, Thorson và Berry hiện đang tìm kiếm tương lai với sự tập trung vào các dự án nhỏ hơn, dễ quản lý hơn. Họ hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhằm mục đích lấy lại niềm vui và sự sáng tạo đặc trưng cho những ngày đầu của Celeste và Towerfall. Thorson bày tỏ hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai với các cựu thành viên trong nhóm và kết thúc một ghi chú lạc quan, nói rằng mặc dù thất bại, họ vẫn háo hức trở về cội nguồn và tìm thấy niềm vui trong quá trình sáng tạo một lần nữa.
Earthblade được hình dung là một "nền tảng hành động khám phá" có Névoa, đứa con của số phận, trên hành trình khôi phục một trái đất đổ nát. Mặc dù tầm nhìn này sẽ không thành hiện thực, nhóm tại Exok quyết tâm tiến lên và tiếp tục hành trình phát triển trò chơi.