Earthblade, un gioco di Celeste Devs, è stato cancellato a causa di "disaccordi"

Earthblade, il titolo molto atteso dei creatori della sensazione indie Celeste, è stato ufficialmente cancellato a causa di conflitti interni all'interno del team di sviluppo. I fan del gioco sono stati lasciati delusi, ma gli sviluppatori di Extremeling OK Games (EXOK) hanno condiviso i motivi alla base di questa dura decisione.
Gli sviluppatori citano la "frattura" interna

In un annuncio cupo intitolato l'ultimo aggiornamento Earthblade sul loro sito ufficiale, il direttore di Exok Maddy Thorson ha rivelato la cancellazione di Earthblade. Ha espresso profondo rammarico e si è scusata con la base di fan ansiosa, ammettendo che la squadra è ancora alle prese con le conseguenze di questa decisione.
Thorson ha spiegato che il problema principale che ha portato alla cancellazione del progetto è stata una "frattura" all'interno del team, in particolare tra se stessa, il programmatore di computer EXOK Noel Berry ed l'ex direttore artistico Pedro Medeiros. Il conflitto centrale ruotava attorno a un "disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste", sebbene Thorson non approfondiva i dettagli a causa della natura sensibile della questione.

Nonostante abbia raggiunto una risoluzione, Medeiros ha scelto di perseguire il proprio progetto, Neverway, sotto un nuovo studio. Thorson ha chiarito che non ci sono sentimenti duri e che Medeiros e il suo team sono ancora considerati amici e alleati, non avversari. Ha sottolineato che l'ostilità nei loro confronti non è il benvenuto in nessuna comunità di Exok.
La partenza di Medeiros non era l'unica ragione per annullare Earthblade, ma ha spinto una valutazione critica della redditività del progetto. Thorson ha ammesso che il gioco, sebbene promettente, non era così avanzato come previsto dopo un periodo di sviluppo così lungo. L'immenso successo di Celeste aveva fatto una pressione significativa sul team per superare i loro precedenti risultati, che hanno contribuito all'esaurimento percepito dagli sviluppatori. Alla fine, Thorson ha concluso che era tempo di ammettere la sconfitta e andare avanti.

I piani futuri di Exok

Con molti membri del team che sono andati avanti, Thorson e Berry stanno ora guardando al futuro con particolare attenzione a progetti più piccoli e gestibili. Sono attualmente in fase sperimentale, con l'obiettivo di riconquistare la gioia e la creatività che caratterizzavano i primi giorni di Celeste e Towerfall. Thorson ha espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team e ha concluso su una nota ottimista, affermando che, nonostante la battuta d'arresto, sono ansiosi di tornare alle loro radici e trovare di nuovo gioia nel processo creativo.
Earthblade è stato immaginato come un "platform di esplorazione" con Névoa, il bambino del destino, in un viaggio per ripristinare una terra in rovina. Sebbene questa visione non venga realizzata, la squadra di Exok è determinata ad andare avanti e continuare il loro viaggio nello sviluppo del gioco.