Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、「意見の相違」のためにキャンセルされました

インディーセンセーションセレステの作成者からの非常に期待されているタイトルであるアースブレードは、開発チーム内の内部紛争により公式にキャンセルされました。ゲームのファンは失望したままですが、Extrown Ok Games(Exok)の開発者は、この厳しい決定の背後にある理由を共有しています。
開発者は内部の「骨折」を引用します

ExokディレクターのMaddy Thorsonは、公式ウェブサイトの最終的なEarthblade Updateというタイトルの陰鬱な発表で、Earthbladeのキャンセルを明らかにしました。彼女は深い後悔を表明し、熱心なファンベースに謝罪し、チームがこの決定の余波にまだ取り組んでいることを認めました。
Thorsonは、プロジェクトのキャンセルにつながる中核的な問題は、特にExokコンピュータープログラマーNoel Berryと元アートディレクターのPedro Medeirosの間、チーム内の「骨折」であると説明しました。中央紛争は、「セレステのIP権利に関する意見の相違」を中心に展開しましたが、ソーソンは問題の繊細な性質のために詳細を掘り下げませんでした。

決議に到達したにもかかわらず、メデイロスは新しいスタジオの下で自分のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求することを選択しました。ソーソンは、難しい感情がなく、メデイロスと彼のチームは敵ではなく友人や同盟国と見なされていることを明らかにしました。彼女は、彼らに対する敵意はエクソクコミュニティでは歓迎されないことを強調しました。
メデイロスの出発は、アースブレードをキャンセルする唯一の理由ではありませんでしたが、プロジェクトの実行可能性の批判的な評価を促しました。 Thorsonは、このゲームは、このような長い開発期間の後、予想されるほど前進していないというゲームが進歩していないことを認めました。セレステの計り知れない成功は、チームに以前の成果を超えるように大きな圧力をかけていました。これは、開発者が感じた疲労に貢献しました。最終的に、Thorsonは、敗北を認めて先に進む時だと結論付けました。

Exokの将来の計画

多くのチームメンバーが進んでいるため、ソーソンとベリーは現在、より小さく、管理しやすいプロジェクトに焦点を当てて未来に目を向けています。彼らは現在、セレステとタワーフォールの初期の時代を特徴付ける喜びと創造性を取り戻すことを目指して、実験段階にあります。ソーソンは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションに希望を表明し、楽観的なメモで結論付け、後退にもかかわらず、彼らはルーツに戻り、創造的なプロセスで再び喜びを見つけることに熱心であると述べました。
Earthbladeは、運命の子であるNévoaが台無しになった地球を回復するための旅で「Explor-active Platformer」として想定されていました。このビジョンは実現しませんが、Exokのチームは前進し、ゲーム開発の旅を続けることを決意しています。