Earthblade เกมโดย Celeste Devs ถูกยกเลิกเนื่องจาก "ความขัดแย้ง"

Earthblade ชื่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงจากผู้สร้างความรู้สึกอินดี้ Celeste ได้ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการเนื่องจากความขัดแย้งภายในภายในทีมพัฒนา แฟน ๆ ของเกมถูกทำให้ผิดหวัง แต่นักพัฒนาในเกม OK Games (Exok) ได้แบ่งปันเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจที่ยากลำบากนี้
นักพัฒนาอ้างถึง "การแตกหัก" ภายใน

ในการประกาศที่อึมครึมชื่อการอัปเดต Earthblade ครั้งสุดท้ายบนเว็บไซต์ทางการของพวกเขา Maddy Thorson ผู้อำนวยการ Exok เปิดเผยการยกเลิก Earthblade เธอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งและขอโทษต่อฐานแฟนคลับที่กระตือรือร้นยอมรับว่าทีมยังคงต่อสู้กับการตัดสินใจครั้งนี้
Thorson อธิบายว่าปัญหาหลักที่นำไปสู่การยกเลิกของโครงการคือ "การแตกหัก" ภายในทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างตัวเธอเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์ Exok และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros ความขัดแย้งกลางหมุนรอบ "ความขัดแย้งเกี่ยวกับสิทธิ IP ของ Celeste" แม้ว่า Thorson จะไม่เจาะลึกลงไปในลักษณะเฉพาะเนื่องจากลักษณะที่ละเอียดอ่อนของปัญหา

แม้จะมีการลงมติ Medeiros เลือกที่จะติดตามโครงการของเขาเอง Neverway ภายใต้สตูดิโอใหม่ Thorson ทำให้ชัดเจนว่าไม่มีความรู้สึกที่ยากลำบากและ Medeiros และทีมงานของเขายังคงถือว่าเป็นเพื่อนและพันธมิตรไม่ใช่ฝ่ายตรงข้าม เธอย้ำว่าการเป็นศัตรูต่อพวกเขานั้นไม่ได้รับการต้อนรับในชุมชน Exok ใด ๆ
การจากไปของ Medeiros ไม่ใช่เหตุผลเพียงอย่างเดียวในการยกเลิก Earthblade แต่มันกระตุ้นให้เกิดการประเมินที่สำคัญของความมีชีวิตของโครงการ Thorson ยอมรับว่าเกมในขณะที่มีแนวโน้มไม่ได้ก้าวหน้าเท่าที่คาดไว้หลังจากระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนาน ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Celeste ได้สร้างแรงกดดันอย่างมากต่อทีมให้เกินความสำเร็จก่อนหน้าของพวกเขาซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความรู้สึกอ่อนเพลียจากนักพัฒนา ในที่สุด Thorson สรุปว่าถึงเวลาที่จะยอมรับความพ่ายแพ้และเดินหน้าต่อไป

แผนการในอนาคตของ Exok

ด้วยสมาชิกในทีมหลายคนที่ย้ายไปแล้ว Thorson และ Berry กำลังมองหาอนาคตโดยมุ่งเน้นไปที่โครงการขนาดเล็กและจัดการได้มากขึ้น ขณะนี้พวกเขาอยู่ในช่วงทดลองโดยมีจุดประสงค์เพื่อนำความสุขและความคิดสร้างสรรค์กลับคืนมาซึ่งเป็นวันแรก ๆ ของ Celeste และ Towerfall Thorson แสดงความหวังสำหรับความร่วมมือในอนาคตกับสมาชิกในอดีตและสรุปในบันทึกในแง่ดีโดยระบุว่าแม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่พวกเขาก็กระตือรือร้นที่จะกลับไปสู่รากเหง้าของพวกเขาและค้นหาความสุขในกระบวนการสร้างสรรค์อีกครั้ง
Earthblade ถูกจินตนาการว่าเป็น "platformer Explor-Action" ที่มีNévoaลูกหลานของโชคชะตาในการเดินทางเพื่อฟื้นฟูโลกที่ถูกทำลาย แม้ว่าวิสัยทัศน์นี้จะไม่เกิดขึ้น แต่ทีมงานที่ Exok มุ่งมั่นที่จะก้าวไปข้างหน้าและเดินทางต่อไปในการพัฒนาเกมต่อไป