Earthblade, un jeu des développeurs de Celeste, a annulé en raison de "désaccords"

Earthblade, le titre très attendu des créateurs de la sensation indépendante Celeste, a été officiellement annulé en raison de conflits internes au sein de l'équipe de développement. Les fans du jeu ont été déçus, mais les développeurs de extrêmement OK Games (EXOK) ont partagé les raisons de cette décision difficile.
Les développeurs citent la "fracture" interne

Dans une annonce sombre intitulée La mise à jour finale de Earthblade sur leur site officiel, le directeur de l'EXOK, Maddy Thorson, a révélé l'annulation de Earthblade. Elle a exprimé son profond regret et s'est excusée auprès de la base de fans impatiente, admettant que l'équipe est toujours aux prises avec les conséquences de cette décision.
Thorson a expliqué que le problème de base menant à l'annulation du projet était une "fracture" au sein de l'équipe, en particulier entre elle, le programmeur informatique d'EXOK Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Le conflit central a tourné autour d'un «désaccord sur les droits de la propriété intellectuelle de Celeste», bien que Thorson n'ait pas plongé dans des détails en raison de la nature sensible de la question.

Malgré une résolution, Medeiros a choisi de poursuivre son propre projet, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a clairement indiqué qu'il n'y avait pas de rancune et que Medeiros et son équipe sont toujours considérés comme des amis et des alliés, pas des adversaires. Elle a souligné que l'hostilité envers eux n'est la bienvenue dans aucune communauté EXOK.
Le départ de Medeiros n'était pas la seule raison de l'annulation de Earthblade, mais il a provoqué une évaluation critique de la viabilité du projet. Thorson a admis que le jeu, bien que prometteur, n'était pas aussi avancé que prévu après une période de développement aussi longue. L'immense succès de Celeste avait exprimé une pression importante sur l'équipe pour dépasser leurs réalisations précédentes, ce qui a contribué à l'épuisement ressenti par les développeurs. En fin de compte, Thorson a conclu qu'il était temps d'admettre la défaite et de passer à autre chose.

Les plans futurs d'Exok

De nombreux membres de l'équipe ayant évolué, Thorson et Berry se tournent maintenant vers l'avenir en mettant l'accent sur des projets plus petits et plus gérables. Ils sont actuellement en phase expérimentale, visant à reprendre la joie et la créativité qui ont caractérisé les premiers jours de Celeste et Towerfall. Thorson a exprimé son espoir pour de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe et a conclu une note optimiste, déclarant que malgré le revers, ils sont impatients de revenir à leurs racines et de trouver de la joie dans le processus créatif une fois de plus.
Earthblade a été envisagé comme un "plateforme d'explor-action" avec Névoa, l'enfant du destin, dans un voyage pour restaurer une terre en ruine. Bien que cette vision ne se concrétise pas, l'équipe d'EXOK est déterminée à aller de l'avant et à poursuivre son voyage dans le développement du jeu.