Tuyệt đối là một roguelite tuyệt đẹp từ các nhà sản xuất đường phố Rage 4

Tác giả: Layla Mar 18,2025

Guard Crush Games, hãng phim phía sau Streets of Rage 4 , đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một nhịp mới. Lần này, đó là IP gốc đầu tiên của Dotemu: Tuyệt đối . Tự hào với hoạt hình vẽ tay tuyệt đẹp của Supamonks và một bản nhạc được sáng tác bởi Gareth Coker nổi tiếng, Absolum đang hình thành một cái gì đó đặc biệt. Kinh nghiệm thực hành của tôi đã xác nhận điều này.

Absolum là một chiếc máy game nhập vai hành động beat-'em-up được xây dựng theo nhịp điệu của Roguelite được xây dựng để phát lại sâu. Nó có các con đường phân nhánh, nhiệm vụ, các nhân vật đa dạng và các ông chủ đầy thách thức, tất cả các đặc điểm của thể loại này. Trò chơi là một cuộc phiêu lưu giả tưởng quyến rũ trực quan. Tôi đóng vai Karl, một nhân vật giống như người lùn, và Galandra, một loại Ranger nhanh nhẹn cầm một thanh kiếm. Gameplay liên quan đến việc chiến đấu với các sinh vật, đập vỡ môi trường (hy vọng tìm thấy các mặt hàng phục hồi sức khỏe!), Khám phá các tòa nhà cho kho báu và đối mặt với các ông chủ đáng gờm. Cái chết là không thể tránh khỏi, nhưng đó là một phần của vòng lặp Roguelite, khuyến khích các lần chơi lặp đi lặp lại. Co-op hai người chơi cũng được lên kế hoạch.

Chơi Đối với một cựu chiến binh của Arcade Beat-'em-'-'-Ups cổ điển như *Golden Axe *, *Tuyệt đối *cảm thấy quen thuộc một cách mới mẻ. Phong cách nghệ thuật hoạt hình sáng thứ bảy và hoạt hình gợi lên một cảm giác hoài cổ mạnh mẽ. Hệ thống chiến đấu hai nút tương đối đơn giản, nhưng chiến lược cho phép các cuộc tấn công khác nhau tùy thuộc vào kẻ thù. Các yếu tố roguelite, tuy nhiên, hiện đại hóa trải nghiệm, thêm độ sâu và khả năng chơi lại đáng kể.
Nhịp đập hiện đại yêu thích của bạn là gì? ---------------------------------------------

Người chơi kết quả trả lời sẽ phát hiện ra các nguồn cung cấp năng lượng khác nhau-một số là vũ khí hoặc phép thuật hoạt động, một số khác là những người yêu thích thụ động. Các mục này ngẫu nhiên hóa giữa các lần chạy, tạo ra một hệ thống thưởng rủi ro. Ví dụ, tôi tìm thấy hai quả cầu tăng cường thiệt hại nhưng giảm đáng kể sức khỏe. Các mặt hàng có thể được bỏ bất cứ lúc nào.

Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên

10 hình ảnh

Bản chất Roguelite có nghĩa là cái chết dẫn đến một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi để mua nâng cấp cho lần chạy tiếp theo của bạn. Tính năng này đã không được thực hiện đầy đủ trong bản dựng xem trước.

Mặc dù vậy, tuyệt đối cho thấy tiềm năng to lớn. Ông chủ lớn đầu tiên tỏ ra thách thức (mặc dù tôi thiếu cảnh quay). Một ông chủ sau này gặp phải gợi ý về khó khăn lớn hơn. Việc thiếu hợp tác hai người chơi trong bản dựng là đáng chú ý; Nó chắc chắn sẽ nâng cao kinh nghiệm.

Phong cách nghệ thuật, hoạt hình, trò chơi beat-'em-up cổ điển và vòng lặp Roguelite, kết hợp với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của các nhà phát triển, hướng tới một tiêu đề rất hứa hẹn. Đối với những người khao khát couch co-op, tuyệt đối có vẻ sẽ được giao. Tôi háo hức dự đoán các bản dựng trong tương lai.