A Guard Crush Games, o estúdio por trás das ruas da Rage 4 , está se unindo mais uma vez ao editor Dotemu para um novo beat-'-up. Desta vez, é o primeiro IP original de Dotemu: Absolum . Com uma impressionante animação impressionante à mão de Supamonks e uma trilha sonora composta pelo aclamado Gareth Coker, Absolum está se transformando em algo especial. Minha experiência prática confirmou isso.
Absolum é um rom-up rpg de rolagem lateral de rolagem roguelita, construída para reprodução profunda. Possui caminhos ramificados, missões, personagens diversos e chefes desafiadores - todas as características do gênero. O jogo é uma aventura de fantasia visualmente cativante. Eu interpretei como Karl, um personagem de tanque de anões, e Galandra, um ágil do tipo guarda florestal empunhando uma espada. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas, esmagar ambientes (na esperança de encontrar itens de restauração da saúde!), Explorando edifícios para tesouros e enfrentando chefes formidáveis. A morte é inevitável, mas faz parte do loop roguelita, incentivando repetidas jogadas. A cooperativa de dois jogadores na mesma tela também está planejada.
Para um veterano de batidas clássicas de arcade e títulos como *Golden Ax *, *Absolum *parecia refrescantemente familiar. O estilo de arte e animação do estilo da manhã de sábado, de manhã, evocam um forte senso de nostalgia. O sistema de combate relativamente simples, porém estratégico, de dois botões, permite ataques variados, dependendo do inimigo. Os elementos roguelitas, no entanto, modernizam a experiência, acrescentando profundidade e repetibilidade significativa. Respostas Resultados Os jogadores descobrirão vários power-ups-alguns são armas ou feitiços ativos, outros são fãs passivas. Esses itens randomizam entre as execuções, criando um sistema de recompensa de risco. Por exemplo, encontrei dois orbes que aumentaram os danos, mas reduziram significativamente a saúde. Os itens podem ser descartados a qualquer momento.Absolum - Primeiras capturas de tela
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A natureza roguelita significa que a morte leva a uma loja onde você pode gastar moeda no jogo para comprar atualizações para sua próxima corrida. Esse recurso não foi totalmente implementado na compilação de visualização.
Apesar disso, o Absolum mostra imenso potencial. O primeiro grande chefe se mostrou desafiador (embora eu não tenha filmagens). Um encontro posterior do chefe sugeriu uma dificuldade ainda maior. A falta de cooperativa de dois jogadores na construção foi perceptível; Sem dúvida, melhoraria a experiência.
O estilo artístico, a animação, a jogabilidade clássica de Beat-'-up clássica e o loop roguelita, combinados com o histórico comprovado dos desenvolvedores, apontam para um título muito promissor. Para aqueles que desejam o Couch Co-op, o Absolum parece pronto para entregar. Estou ansiosamente antecipando futuras construções.