Guard Crush Games, el estudio detrás de Streets of Rage 4 , se asocia una vez más con el editor Dotemu para un nuevo ritmo. Esta vez, es la primera IP original de Dotemu: Absolum . Con una impresionante animación dibujada a mano de Supamonks y una banda sonora compuesta por el aclamado Gareth Coker, Absolum se perfila como algo especial. Mi experiencia práctica confirmó esto.
Absolum es un rpg de acción beat-up de rango lateral de Roguelite construido para una capacidad de reproducción profunda. Cuenta con rutas de ramificación, misiones, personajes diversos y jefes desafiantes, todos los sellos distintivos del género. El juego es una aventura de fantasía visualmente cautivadora. Jugué como Karl, un personaje de Tanky enano, y Galandra, un ágil tipo Ranger que empuñaba una espada. El juego implica luchar contra criaturas, desgarrar entornos (¡con la esperanza de encontrar elementos que restauran la salud!), Explorar edificios para el tesoro y enfrentar jefes formidables. La muerte es inevitable, pero es parte del bucle Roguelite, alentando los juegos repetidos. También se planifica la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.
Para un veterano de clásicos beat-ups y títulos como *Golden Ax *, *Absolum *se sintió refrescantemente familiarizado. El estilo de arte y la animación del estilo de dibujos animados del sábado por la mañana evocan un fuerte sentido de nostalgia. El sistema de combate de dos botones relativamente simple, pero estratégico, permite ataques variados dependiendo del enemigo. Sin embargo, los elementos de Roguelite modernizan la experiencia, agregando profundidad y capacidad de reproducción significativa. Resultados de respuestas Los jugadores descubrirán varias potencias: algunos son armas o hechizos activos, otros son aficionados pasivos. Estos elementos aleatorizan entre ejecuciones, creando un sistema de recompensa de riesgo. Por ejemplo, encontré dos orbes que aumentaron el daño pero redujeron significativamente la salud. Los artículos se pueden dejar en cualquier momento.Absolum - Primeras capturas de pantalla
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La naturaleza de Roguelite significa que la muerte conduce a una tienda donde puede gastar moneda en el juego para comprar actualizaciones para su próxima ejecución. Esta característica no se implementó completamente en la compilación de vista previa.
A pesar de esto, Absolum muestra un inmenso potencial. El primer jefe importante resultó desafiante (aunque carece de imágenes). Un encuentro de jefe posterior insinuó una dificultad aún mayor. La falta de cooperativa de dos jugadores en la construcción fue notable; Sin duda mejoraría la experiencia.
El estilo artístico de Absolum , la animación, el juego clásico de ritmos y el bucle Roguelite, combinado con el historial probado de los desarrolladores, apuntan hacia un título muy prometedor. Por esos anhelados por Couch Co-op, Absolum parece que se entrega. Anticipo ansiosamente las construcciones futuras.