Phản hồi 2XKO Alpha: Định hình lối chơi trong tương lai

Tác giả: Penelope Jan 19,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationPhiên bản beta Alpha Lab của 2XKO mới ra mắt được 4 ngày và đã nhận được rất nhiều phản hồi từ người chơi. Bài viết này sẽ trình bày chi tiết cách 2XKO giải quyết những vấn đề này.

2XKO sẽ cải thiện lối chơi dựa trên phản hồi của thử nghiệm

Người chơi kêu gọi điều chỉnh các combo và chế độ hướng dẫn nâng cao

Giám đốc 2XKO Shaun Rivera đã thông báo trên Twitter (X) rằng họ sẽ thực hiện các điều chỉnh cho trò chơi đối kháng sắp tới dựa trên phản hồi của người chơi được thu thập trong quá trình thử nghiệm Alpha Lab đang diễn ra.

Vì trò chơi dựa trên IP Liên Minh Huyền Thoại nên cuộc thử nghiệm đã thu hút một lượng lớn người chơi. Những người chơi này đã lên mạng để cung cấp phản hồi và video clip về một số combo tàn khốc - những combo mà nhiều người cho rằng quá bất công.

Rivera đã viết trong tweet của mình: "Một trong những lý do khiến chúng tôi vui mừng cung cấp cho nhiều người chơi quyền truy cập sớm vào Alpha Lab và đảm bảo cung cấp chế độ luyện tập là để xem người chơi sẽ tìm ra lỗi trong trò chơi như thế nào." . Trên thực tế, lỗ hổng lớn đến mức người chơi có thể liên tục tập hợp vô số combo, kiểm soát đối thủ một cách hiệu quả. Kết hợp với cơ chế gắn thẻ, những combo này có thể tồn tại rất lâu, khiến đối thủ gần như không thể kiểm soát được.

Rivera khen những combo này là "rất sáng tạo", nhưng anh cũng nhấn mạnh rằng "quyền tự chủ ở mức thấp đến 0 trong thời gian dài là không nên".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationMột trong những thay đổi quan trọng mà người chơi có thể mong đợi là giảm tần suất các đòn combo "một đòn tiêu diệt" (tức là hạ gục đối thủ trực tiếp khi còn đầy máu). Mặc dù các nhà phát triển mong muốn giữ cho trò chơi có nhịp độ nhanh và bùng nổ, nhưng họ cũng muốn đảm bảo các trận đấu vẫn cân bằng và hấp dẫn.

Rivera thừa nhận rằng một số combo hiện tại dẫn đến kết quả chỉ trong một đòn là "được mong đợi". Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng nhóm đang lắng nghe phản hồi của người chơi và phân tích dữ liệu trò chơi để hiểu rõ hơn về vấn đề. "One-hit kill" phải là một kết quả đặc biệt đòi hỏi kỹ năng và nguồn lực tuyệt vời để đạt được.

Ngoài lo ngại về combo quá mức, chế độ hướng dẫn của 2XKO cũng bị chỉ trích. Người chơi lưu ý rằng mặc dù trò chơi tương đối dễ chơi nhưng việc làm chủ độ phức tạp của nó lại là một thử thách khác. Việc thiếu tính năng mai mối dựa trên kỹ năng trong bản beta càng làm trầm trọng thêm vấn đề này, thường khiến những người chơi thiếu kinh nghiệm phải đối đầu với những người chơi có kinh nghiệm.

Người chơi trò chơi chiến đấu chuyên nghiệp Christopher "NYChrisG" thậm chí còn mô tả 2XKO là "không dành cho tất cả mọi người", trích dẫn hệ thống nhập liệu sáu nút phức tạp và các tính năng tương tự hoặc thậm chí tốt hơn Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for more lối chơi phức tạp trong các trò chơi như Grid và BlazBlue: Cross Tag Battle.

Rivera thừa nhận những lời chỉ trích, viết: "Tôi đã nghe phản hồi và bạn muốn xem thêm nội dung trong hướng dẫn của chúng tôi để giúp người chơi bắt đầu trò chơi dễ dàng hơn. Phiên bản này là một phiên bản thô, Vì vậy xin hãy mong đợi nó sẽ cải thiện đáng kể trong tương lai.”

Nhà phát triển đang tích cực tìm cách cải thiện 2XKO, bằng chứng là một bài đăng gần đây trên Reddit, trong đó một thành viên trong nhóm hướng dẫn đã yêu cầu người chơi phản hồi về việc cải thiện chế độ hướng dẫn của trò chơi. Người chơi đưa ra các đề xuất như áp dụng cấu trúc hướng dẫn tương tự như Guilty Gear Strive và Street Fighter 6, cung cấp chương trình đào tạo chuyên sâu hơn ngoài các combo cơ bản và giới thiệu các hướng dẫn nâng cao bao gồm các khái niệm phức tạp như dữ liệu tốc độ khung hình.

Người chơi 2XKO vẫn phản hồi nhiệt tình

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationTuy nhiên, gạt những lời chỉ trích này sang một bên, nhiều người chơi dường như rất thích trò chơi đối kháng. Một số người chơi game đối kháng chuyên nghiệp, chẳng hạn như William “Leffen” Hjelte, thậm chí còn lưu ý rằng anh ấy “đã phát trực tiếp 2XKO trong 19 giờ liên tục”. Trên Twitch, trò chơi đã thu hút hàng nghìn người xem, đạt đỉnh điểm đáng kinh ngạc là 60.425 trong ngày thử nghiệm đầu tiên.

Trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm alpha kín và chưa có ngày phát hành nào được xác nhận. Nó chắc chắn còn chỗ để cải thiện, nhưng với lượng người xem Twitch ấn tượng và phản hồi đông đảo của người chơi, đó là một dấu hiệu mạnh mẽ cho thấy nó có tiềm năng to lớn và một cộng đồng người chơi đầy nhiệt huyết đã hình thành.

Bạn muốn trải nghiệm phiên bản Alpha Lab beta của 2XKO? Hãy tham khảo bài viết dưới đây để biết cách đăng ký nhé!