Feedback Alpha 2XKO: plasmare il gameplay del futuro

Autore: Penelope Jan 19,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationLa versione beta Alpha Lab di 2XKO è online solo da 4 giorni e ha già ricevuto molti feedback dai giocatori. Questo articolo descrive in dettaglio come 2XKO affronta questi problemi.

2XKO migliorerà il gameplay in base al feedback dei test

I giocatori richiedono modifiche alle combo e alla modalità tutorial migliorata

Il direttore di 2XKO Shaun Rivera ha annunciato su Twitter (X) che apporteranno modifiche al prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante i test in corso presso Alpha Lab.

Dato che il gioco è basato sull'IP League of Legends, il test ha attirato un gran numero di giocatori. Questi giocatori si sono rivolti a Internet per fornire feedback e video clip di alcune combo devastanti, combo che molti ritengono troppo ingiuste.

Rivera ha scritto nel suo tweet: "Uno dei motivi per cui siamo entusiasti di offrire a molti giocatori l'accesso anticipato ad Alpha Lab e assicurarci di offrire una modalità di allenamento è vedere come i giocatori troveranno i bug nel gioco." . In effetti, la scappatoia è così grande che i giocatori sono in grado di assemblare continuamente combo infinite, controllando efficacemente i loro avversari. Insieme alla meccanica del tag, queste combo possono durare a lungo, rendendole quasi incontrollabili per l'avversario.

Rivera ha elogiato queste combinazioni definendole "molto creative", ma ha anche sottolineato che "un'autonomia da bassa a zero per un lungo periodo non è consigliabile".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationUno dei cambiamenti chiave che i giocatori possono aspettarsi è una riduzione della frequenza delle combo "uccisione con un colpo" (ovvero mettere KO un avversario direttamente con la piena salute). Sebbene gli sviluppatori puntino a mantenere il gioco frenetico ed esplosivo, vogliono anche garantire che le partite rimangano equilibrate e coinvolgenti.

Rivera ha ammesso che alcune delle attuali combo che provocano uccisioni con un colpo sono "previste". Tuttavia, ha sottolineato che la squadra sta ascoltando il feedback dei giocatori e analizzando i dati di gioco per comprendere meglio il problema. "Uccisione con un colpo" dovrebbe essere un risultato speciale che richiede grandi abilità e risorse per essere raggiunto.

Oltre alle preoccupazioni relative alle combo eccessive, è stata criticata anche la modalità tutorial di 2XKO. I giocatori hanno notato che, sebbene il gioco sia relativamente facile da imparare, padroneggiarne la complessità rappresenta una sfida diversa. La mancanza di matchmaking basato sulle abilità nella beta aggrava questo problema, spesso mettendo giocatori inesperti contro giocatori esperti.

Il giocatore professionista di picchiaduro Christopher "NYChrisG" ha addirittura descritto 2XKO come "non per tutti", citando il suo complesso sistema di input a sei pulsanti e funzionalità simili o addirittura migliori di Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for more gameplay complesso in giochi come Grid e BlazBlue: Cross Tag Battle.

Rivera ha riconosciuto le critiche, scrivendo: "Ho ascoltato il feedback e vorresti vedere più contenuti nei nostri tutorial per rendere più semplice per i giocatori iniziare con il gioco. Questa versione è approssimativa, quindi aspettatevi che migliori in modo significativo in futuro.”

Lo sviluppatore sta cercando attivamente di migliorare 2XKO, come evidenziato da un recente post su Reddit in cui un membro del team tutorial ha chiesto feedback ai giocatori sul miglioramento della modalità tutorial del gioco. I giocatori hanno suggerito come adottare una struttura di tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornendo una formazione più approfondita oltre alle combo di base e introducendo tutorial avanzati che coprono concetti complessi come i dati sul frame rate.

I giocatori di 2XKO sono ancora entusiasti dei loro feedback

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious ConsiderationTuttavia, a parte queste critiche, molti giocatori sembrano apprezzare il gioco di combattimento. Alcuni giocatori professionisti di giochi di combattimento, come William "Leffen" Hjelte, hanno addirittura notato che "ha trasmesso in live streaming 2XKO per 19 ore di fila". Su Twitch, il gioco ha attirato migliaia di spettatori, raggiungendo l'incredibile cifra di 60.425 nel primo giorno di test.

Il gioco è ancora in fase di alpha testing chiuso e nessuna data di rilascio è stata ancora confermata. Ha sicuramente margini di miglioramento, ma dato il suo impressionante pubblico su Twitch e l'enorme feedback dei giocatori, è una forte indicazione che ha un enorme potenziale e che si è già formata una comunità di giocatori appassionati.

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