Gacha Mekaniği, Honkai Star Rail'de çok önemli bir rol oynuyor ve şimdi Hoyoverse olarak bilinen Mihoyo'nun karakter çekimleri üzerinde oyuncu kontrolünü geliştirecek olduğu anlaşılıyor. Heyecan verici sızıntılar, banner sisteminde önemli güncellemelerin 3.2 sürümüyle ortaya çıkacağını ve oyunun Gacha dinamiklerine yenilenmiş bir yaklaşım vaat edeceğini gösteriyor.
Sakura Haven'dan gelen sızıntılara göre, yaklaşan 3.2 güncellemesi sınırlı afişler için çığır açan özelleştirilebilir bir acıma sistemi sunacak. Bu yeni özellik, oyuncuların küratörlü bir seçimden tercih ettikleri karakterleri seçmelerine izin verecek ve standart 50/50 acıma havuzunun yerini alacak. Yazık havuzlarını uyarlayarak, oyuncular istedikleri oyun tarzı veya estetik tercihlerle uyumlu karakterler edinme şansını artırabilirler.
Resim: ensigame.com
Şu anda, 50/50 yazık havuz 7 standart karakter içeriyor. 3.2 güncellemesi ile bu, oyuncuların kişiselleştirilmiş acıma havuzlarını oluşturmak için 7 karakter seçebilecekleri bir 'gruba' geçecektir. 50/50 rulo kaybolduğunda, oyuncular artık varsayılan standart kadrodan ziyade özelleştirilmiş havuzlarından bir karakter alacaklar.
'Grup' başlangıçta 7 standart karakteri ve oyuncuların seçim yapabileceği sınırlı ek karakter seçimi oluşturacaktır.
Bu güncelleme, genellikle Gacha sistemleriyle ilişkili hayal kırıklığını hafifleterek ve daha fazla esneklik sunarak oyuncu deneyimini önemli ölçüde iyileştirmeye hazırlanıyor. Oyuncuların acıma havuzlarını özelleştirmelerini sağlayarak, Mihoyo doğrudan ortak bir şikayeti ele alıyor: acıma rulolarını kaybetmenin öngörülemezliği. Bu özellik, oyunculara belirli karakterlere öncelik vermelerini sağlar, oyun stratejilerini veya kişisel zevklerini tamamlayan birimler edinme şansını artırır.
Bununla birlikte, seçilebilir havuzda hangi karakterlerin bulunacağı özellikleri hala sarar. Havuzun geçmiş sınırlı karakterler, mevcut afiş birimleri ve hatta yeni eklemeler içerip içermeyeceği görülüyor.
Önerilen bu değişiklikler Mihoyo'nun Honkai Star Rail'i geliştirme ve daha fazla oyuncu merkezli hale getirme taahhüdünün altını çiziyor. Özelleştirilebilir bir yazık sistemi tanıtarak, geliştiriciler Gacha Games'teki oyuncu seçiminin değerini tanıyor ve potansiyel olarak diğer başlıklardaki benzer sistemler için yeni bir ölçüt oluşturuyorlar.
Bu özelliğin tam etkisi ve uygulanması henüz açıklanmamış olsa da, duyuru topluluk içinde zaten vızıltı yaratmıştır. Honkai Star Rail 3.2 piyasaya sürüldüğünde oyuncular bu değişikliklerin oyun deneyimlerini nasıl dönüştüreceğini hevesle tahmin ediyorlar.