Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail에서 중추적 인 역할을하며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템에 대한 상당한 업데이트가 버전 3.2로 출시되어 게임의 Gacha Dynamics에 대한 개조 된 접근 방식을 약속합니다.
Sakura Haven의 유출에 따르면, 다가오는 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 획기적인 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이 새로운 기능을 통해 플레이어는 선별 된 선택에서 선호하는 캐릭터를 선택하여 표준 50/50 동정 풀을 대체 할 수 있습니다. 동정 풀을 조정함으로써 플레이어는 원하는 플레이 스타일 또는 미적 선호도에 맞는 캐릭터를 얻을 가능성을 높일 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 있습니다. 3.2 업데이트를 통해 플레이어가 7자를 선택하여 개인화 된 동정 풀을 형성 할 수있는 '그룹'으로 전환됩니다. 50/50 롤이 손실되면 플레이어는 이제 기본 표준 라인업이 아닌 사용자 정의 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 플레이어가 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성합니다.
이 업데이트는 종종 Gacha 시스템과 관련된 좌절을 완화하고 유연성이 향상되어 플레이어 경험을 크게 향상시킬 준비가되어 있습니다. 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Mihoyo는 공통 불만을 직접 해결하고 있습니다. 이 기능은 플레이어가 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수있게하여 게임 플레이 전략이나 개인 취향을 보완하는 유닛을 확보 할 수있는 기회를 향상시킬 수 있습니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 정제하고 더 플레이어 중심으로 만들 겠다는 Mihoyo의 약속을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 가치를 인식하여 다른 타이틀의 유사한 시스템에 대한 새로운 벤치 마크를 설정하고 있습니다.
이 기능의 전체 영향과 구현은 아직 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 화제를 일으켰습니다. 플레이어는 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 변화시킬 것인지 간절히 기대하고 있습니다.