Механика Gacha играет ключевую роль в Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить управление игроками над тягами персонажа. Захватывающие утечки показывают, что существенные обновления баннерной системы будут развернуться с версией 3.2, обещая обновленную подход к динамике Gacha Gacha.
Согласно утечкам из Sakura Haven, предстоящее обновление 3.2 представит новаторскую настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Эта новая функция позволит игрокам выбирать своих предпочтительных персонажей из кураторского выбора, заменив стандартный пул жалы 50/50. Поданяя свой пул жалости, игроки могут увеличить свои шансы на получение персонажей, которые совпадают с желаемым стилем игры или эстетическими предпочтениями.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время в пуле с жарой 50/50 есть 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это перейдет на «группу», из которой игроки могут выбрать 7 символов, чтобы сформировать свой персонализированный пул жалости. Когда бросок 50/50 будет потерян, игроки теперь получат персонажа из своего индивидуального пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.
«Группа» изначально будет содержать 7 стандартных персонажей, а также ограниченный выбор дополнительных персонажей для игроков на выбор.
Это обновление готово значительно улучшить опыт игрока, смягчая разочарование, часто связанное с системами Gacha и предлагая большую гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Михойо напрямую обращается к общей жалобе: непредсказуемости потери бросков жалости. Эта функция дает игрокам определять приоритеты определенных персонажей, повышая их шансы на приобретение подразделений, которые дополняют их стратегию игрового процесса или личный вкус.
Тем не менее, специфика, в которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннеры или даже новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают приверженность Михойо к усовершенствованию Honkai Star Rail и сделало его более ориентированным на игроков. Внедряя настраиваемую систему жалости, разработчики распознают ценность выбора игрока в играх Gacha, потенциально устанавливая новый эталон для аналогичных систем в других названиях.
Хотя полное влияние и реализация этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало шум в сообществе. Игроки с нетерпением ожидают того, как эти изменения преобразуют свой опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.