Mechanika GACHA odgrywa kluczową rolę w Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczące aktualizacje systemu banerów zostaną wprowadzone wraz z wersją 3.2, obiecując odnowione podejście do GACHA Dynamics.
Według wycieków z Sakura Haven, nadchodząca aktualizacja 3.2 wprowadzi przełomowy system konfigurowalny litości dla ograniczonych banerów. Ta nowa funkcja pozwoli graczom wybrać preferowane postacie z wyselekcjonowanego wyboru, zastępując standardową pulę 50/50 litości. Dostosowując basen litości, gracze mogą zwiększyć swoje szanse na uzyskanie postaci, które są zgodne z ich pożądanym stylem gry lub preferencji estetycznych.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 ma 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 przejdzie to na „grupę”, z której gracze mogą wybrać 7 znaków, aby utworzyć spersonalizowaną pulę litości. Gdy przegrana 50/50 zostanie utracona, gracze otrzymają teraz postać z niestandardowej puli, a nie domyślny standardowy skład.
„Grupa” początkowo zawiera 7 standardowych postaci wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych postaci do wyboru graczy.
Ta aktualizacja jest gotowa znacznie poprawić wrażenia gracza poprzez łagodzenie frustracji często związanej z systemami GACHA i oferując większą elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo bezpośrednio zajmuje się wspólną skargą: nieprzewidywalnością utraty litości. Ta funkcja umożliwia graczom priorytetem określonych postaci, zwiększając ich szanse na pozyskanie jednostek, które uzupełniają strategię rozgrywki lub osobisty gust.
Jednak szczegóły, których znaki będą dostępne w wyborze puli, są nadal w opakowaniu. Okaże się, czy pula będzie zawierać wcześniejsze limitowane postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają zaangażowanie Mihoyo w udoskonalenie kolei gwiazd Honkai i uczynienie go bardziej skoncentrowanym na graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają wartość wyboru gracza w grach GACHA, potencjalnie ustalając nowy punkt odniesienia dla podobnych systemów w innych tytułach.
Chociaż pełny wpływ i wdrożenie tej funkcji nie zostały jeszcze ujawnione, ogłoszenie wygenerowało już szum w społeczności. Gracze z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób zmiany te przekształcą ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.