La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes indican que las actualizaciones sustanciales del sistema banner se implementarán con la versión 3.2, prometiendo un enfoque renovado para la dinámica Gacha del juego.
Según las filtraciones de Sakura Haven, la próxima actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable innovador para pancartas limitadas. Esta nueva característica permitirá a los jugadores elegir sus personajes preferidos de una selección curada, reemplazando el grupo de lástima 50/50 estándar. Al adaptar su grupo de lástima, los jugadores pueden aumentar sus posibilidades de obtener personajes que se alineen con su estilo de juego o preferencias estéticas deseadas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 presenta 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto cambiará a un 'grupo' desde el cual los jugadores pueden seleccionar 7 personajes para formar su grupo de lástima personalizado. Cuando se pierde un rollo 50/50, los jugadores ahora recibirán un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'Grupo' comprenderá inicialmente los 7 personajes estándar junto con una selección limitada de personajes adicionales para que los jugadores elijan.
Esta actualización está preparada para mejorar significativamente la experiencia del jugador al mitigar la frustración a menudo asociada con los sistemas GACHA y ofrecer una mayor flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo aborda directamente una queja común: la imprevisibilidad de perder lástima. Esta característica permite a los jugadores priorizar personajes específicos, mejorando sus posibilidades de adquirir unidades que complementen su estrategia de juego o gusto personal.
Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. Queda por ver si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso nuevas adiciones.
Estos cambios propuestos subrayan el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y lo que lo hace más centrado en el jugador. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores están reconociendo el valor de la elección del jugador en los juegos GACHA, lo que potencialmente establece un nuevo punto de referencia para sistemas similares en otros títulos.
Si bien el impacto completo y la implementación de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha generado el zumbido dentro de la comunidad. Los jugadores anticipan ansiosamente cómo estos cambios transformarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.