Ang Sag-Aftra ay tumama sa mga proteksyon ng AI laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game

May-akda: Isabella Feb 19,2025

Ang welga ni Sag-Aftra laban sa mga kumpanya ng video game: Isang labanan para sa mga proteksyon ng AI at patas na kabayaran

Ang SAG-AFTRA, ang Union ng Aktor, ay naglunsad ng isang welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng laro ng video noong Hulyo 26, 2024, matapos ang matagal na pag-uusap ay nabigo na magbunga ng kasiya-siyang kasunduan. Ang pagkilos na ito ay target ang mga kilalang kumpanya tulad ng Activision, Electronic Arts, at iba pa, lalo na sa mga alalahanin tungkol sa etikal at pang -ekonomiyang implikasyon ng artipisyal na katalinuhan (AI) sa industriya.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Mga pangunahing isyu na nag -gasolina sa welga:

Ang mga pangunahing pagtatalo ay nakasentro sa hindi regular na paggamit ng AI. Habang hindi likas na tutol sa teknolohiya ng AI, ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay nagpapahayag ng malubhang alalahanin tungkol sa potensyal na palitan ang mga aktor ng tao. Itinampok ng unyon ang panganib ng mga tinig at pagkakahawig ng mga tagapalabas ng AI nang walang pahintulot, na potensyal na mabawasan ang mga oportunidad sa trabaho, lalo na para sa umuusbong na talento. Bukod dito, ang mga alalahanin sa etikal ay lumitaw kapag ang nilalaman ng AI-nabuo ay sumasalungat sa mga personal na halaga ng isang aktor.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Pansamantalang Solusyon at Bagong Kasunduan:

Upang matugunan ang mga hamon na nakuha ng AI at iba pang mga isyu sa industriya, ang SAG-AFTRA ay nagpatupad ng mga bagong kasunduan. Nag-aalok ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ng isang nababaluktot na balangkas para sa mga mas maliit na badyet na proyekto ($ 250,000 hanggang $ 30 milyon), na isinasama ang mga proteksyon ng AI na dati nang tinanggihan ng industriya. Ang Kasunduang ito, na itinatag noong Pebrero 2024, ay may kasamang apat na mga tier batay sa laki ng badyet, pag -aayos ng mga rate at termino nang naaayon.

Ang isang kapansin -pansin na pag -unlad ay isang Enero 2024 na pakikitungo sa mga studio ng replika, isang kumpanya ng boses ng AI, na nagpapahintulot sa mga miyembro ng unyon na mag -lisensya sa mga digital na replika ng boses sa ilalim ng mga kinokontrol na kondisyon, kabilang ang karapatang mag -opt out sa walang hanggang paggamit.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Ang pansamantalang interactive na kasunduan sa media at pansamantalang interactive na kasunduan sa lokalisasyon ay nagbibigay ng karagdagang pansamantalang solusyon, sumasaklaw sa mga mahahalagang aspeto tulad ng kabayaran, mga alituntunin sa paggamit ng AI, mga panahon ng pahinga, at marami pa. Mahalaga, ang mga proyekto na naaprubahan sa ilalim ng mga kasunduang ito ay walang bayad sa welga.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Timeline ng negosasyon at pagpapasiya ng unyon:

Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022. Isang malakas na 98.32% oo na boto noong Setyembre 24, 2023, pinahintulutan ang welga. Sa kabila ng pag -unlad sa ilang mga isyu, ang kakulangan ng matatag na proteksyon ng AI ay nananatiling pangunahing balakid.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Binibigyang diin ng pamunuan ng SAG-AFTRA ang malaking kita ng industriya at ang mahahalagang kontribusyon ng mga miyembro nito. Ang unyon ay nananatiling determinado sa demand nito para sa patas na paggamot at mga proteksyon ng AI, na itinampok ang kabiguan ng industriya na matuto mula sa mga hindi pagkakaunawaan sa paggawa.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Ang welga ay binibigyang diin ang patuloy na pag -igting sa pagitan ng pagsulong ng teknolohiya at mga karapatan at kabuhayan ng mga malikhaing propesyonal. Ang kinalabasan ay malamang na hubugin ang hinaharap ng paggamit ng AI at mga kasanayan sa paggawa sa loob ng industriya ng laro ng video.