SAG-AFTRA's Strike contra compañías de videojuegos: una lucha por las protecciones de IA y una compensación justa
Sag-Aftra, el sindicato de actores, lanzó una huelga contra las principales compañías de videojuegos el 26 de julio de 2024, después de que las negociaciones prolongadas no lograron un acuerdo satisfactorio. Esta acción se dirige a empresas prominentes como Activision, Electronic Arts y otros, principalmente sobre las preocupaciones sobre las implicaciones éticas y económicas de la inteligencia artificial (IA) en la industria.
Problemas clave que alimentan la huelga:
La disputa central se centra en el uso no regulado de AI. Si bien no se opone inherentemente a la tecnología de IA, los miembros de SAG-AFTRA expresan serias preocupaciones sobre su potencial para reemplazar a los actores humanos. El sindicato destaca el riesgo de replicar las voces y semejanzas de los artistas sin consentimiento, potencialmente oportunidades de trabajo, especialmente para el talento emergente. Además, surgen preocupaciones éticas cuando el contenido generado por IA contradice los valores personales de un actor.
Soluciones temporales y nuevos acuerdos:
Para abordar los desafíos planteados por la IA y otros problemas de la industria, SAG-AFTRA ha implementado nuevos acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Budget Interactive (IMA) de presupuesto nivelado ofrece un marco flexible para proyectos de presupuesto más pequeño ($ 250,000 a $ 30 millones), que incorpora protecciones de IA previamente rechazadas por la industria. Este acuerdo, establecido en febrero de 2024, incluye cuatro niveles basados en el tamaño del presupuesto, las tasas de ajuste y los términos en consecuencia.
Un desarrollo notable es un acuerdo paralelo de enero de 2024 con réplicas de estudios, una compañía de voz de IA, que permite a los miembros del sindicato licenciar réplicas de voz digitales en condiciones controladas, incluido el derecho de optar por no usar el uso perpetuo.
El acuerdo interactivo de medios interactivos y el acuerdo de localización interactiva interactiva proporcionan soluciones temporales adicionales, que cubren aspectos cruciales como compensación, pautas de uso de IA, períodos de descanso y más. Es importante destacar que los proyectos aprobados bajo estos acuerdos están exentos de la huelga.
Línea de tiempo de negociación y determinación sindical:
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022. Un fuerte 98.32% sí voto el 24 de septiembre de 2023, autorizó la huelga. A pesar del progreso en algunos temas, la falta de protecciones de IA robustas sigue siendo el principal obstáculo.
El liderazgo SAG-AFTRA enfatiza las ganancias sustanciales de la industria y las contribuciones vitales de sus miembros. El sindicato sigue siendo resuelto en su demanda de tratamiento justo y salvaguardas de IA, destacando el fracaso de la industria para aprender de las disputas laborales pasadas.
La huelga subraya la tensión continua entre el avance tecnológico y los derechos y los medios de vida de los profesionales creativos. El resultado probablemente dará forma al futuro del uso de la IA y las prácticas laborales dentro de la industria de los videojuegos.