ビデオゲーム会社に対するSAG-AFTRAのストライキ:AI保護と公正な補償のための戦い
俳優組合であるSag-Aftraは、2024年7月26日に長期にわたる交渉が満足のいく合意をもたらすことができなかった後、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。このアクションは、Activision、Electronic Artsなどの著名な企業を標的にしています。これは、主に業界における人工知能(AI)の倫理的および経済的影響に関する懸念をめぐるものです。
ストライキを促進する重要な問題:
コア紛争は、AIの規制されていない使用に集中しています。 AIテクノロジーに本質的に反対していませんが、SAG-AFTRAメンバーは、人間の俳優を置き換える可能性について深刻な懸念を表明しています。組合は、AIが同意なしにパフォーマーの声と肖像を複製するリスクを強調しており、特に新たな才能のために、雇用機会を減少させる可能性があります。さらに、AIに生成されたコンテンツが俳優の個人的価値と矛盾すると、倫理的懸念が生じます。
一時的な解決策と新しい契約:
AIやその他の業界の問題によってもたらされる課題に対処するために、SAG-AFTRAは新しい合意を実施しています。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)は、以前に業界によって拒否されたAI保護を組み込んだ、小規模プロジェクト(250,000〜3,000万ドル)の柔軟なフレームワークを提供しています。 2024年2月に設立されたこの契約には、予算の規模に基づいた4つの層、それに応じて料金の調整と条件が含まれています。
注目すべき開発は、AI音声会社であるレプリカスタジオとの2024年1月のサイド取引であり、組合員は、永続的な使用をオプトアウトする権利を含む、制御された条件下でデジタル音声レプリカをライセンスすることができます。
暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、補償、AI使用ガイドライン、休憩期間などなどの重要な側面をカバーする追加の一時的なソリューションを提供します。重要なことに、これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトは、ストライキから免除されています。
交渉のタイムラインと組合の決定:
交渉は2022年10月に開始されました。2023年9月24日の強い98.32%のYES投票により、ストライキが承認されました。いくつかの問題の進歩にもかかわらず、堅牢なAI保護の欠如は主要な障害のままです。
SAG-AFTRAのリーダーシップは、業界のかなりの利益とメンバーの重要な貢献を強調しています。組合は、公正な扱いとAIの保護に対する要求に断固としたままであり、過去の労働紛争から学んだ業界の失敗を強調しています。
ストライキは、技術の進歩と創造的な専門家の権利と生計の間の継続的な緊張を強調しています。結果は、ビデオゲーム業界内のAI使用と労働慣行の将来を形作る可能性があります。