SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

Auteur: Isabella Feb 19,2025

La grève de Sag-Aftra contre les sociétés de jeux vidéo: une lutte pour les protections de l'IA et la compensation équitable

Sag-Aftra, le syndicat des acteurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo le 26 juillet 2024, après que des négociations prolongées n'ont pas donné un accord satisfaisant. Cette action cible des sociétés éminentes comme Activision, Electronic Arts et autres, principalement sur les préoccupations concernant les implications éthiques et économiques de l'intelligence artificielle (IA) dans l'industrie.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Problèmes clés alimentant la grève:

Le litige central se concentre sur l'utilisation non réglementée de l'IA. Bien qu'ils ne soient pas intrinsèquement opposés à la technologie de l'IA, les membres de SAG-Aftra expriment de sérieuses préoccupations quant à son potentiel de remplacement des acteurs humains. Le syndicat met en évidence le risque de reproduire les voix et les ressemblances des interprètes sans consentement, en diminuant potentiellement les opportunités d'emploi, en particulier pour les talents émergents. En outre, des préoccupations éthiques surviennent lorsque le contenu généré par l'IA contredit les valeurs personnelles d'un acteur.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Solutions temporaires et nouveaux accords:

Pour relever les défis posés par l'IA et d'autres problèmes de l'industrie, SAG-AFTRA a mis en œuvre de nouveaux accords. L'accord de médias interactif indépendant à budget à niveau (I-IMA) propose un cadre flexible pour les projets à petit budget (250 000 $ à 30 millions de dollars), incorporant des protections d'IA précédemment rejetées par l'industrie. Cet accord, créé en février 2024, comprend quatre niveaux en fonction de la taille du budget, des taux d'ajustement et des termes en conséquence.

Un développement remarquable est un accord parallèle de janvier 2024 avec des studios Replica, une société vocale d'IA, permettant aux membres du syndicat de concéder aux répliques vocales numériques dans des conditions contrôlées, y compris le droit de se retirer d'une utilisation perpétuelle.

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L'accord de médias interactifs intérimaires et le contrat de localisation interactif intérimaire fournissent des solutions temporaires supplémentaires, couvrant des aspects cruciaux tels que la compensation, les directives d'utilisation de l'IA, les périodes de repos, etc. Surtout, les projets approuvés en vertu de ces accords sont exemptés de la grève.

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Chronologie de la négociation et détermination de l'union:

Les négociations ont commencé en octobre 2022. Un fort vote de 98,32% oui le 24 septembre 2023, a autorisé la grève. Malgré les progrès sur certaines questions, le manque de protections d'IA robustes reste le principal obstacle.

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Le leadership de SAG-Aftra met l'accent sur les bénéfices substantiels de l'industrie et les contributions vitales de ses membres. Le syndicat reste résolu dans sa demande de traitement équitable et de garanties de l'IA, soulignant l'échec de l'industrie à apprendre des différends du travail passés.

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La grève souligne la tension continue entre l'avancement technologique et les droits et les moyens de subsistance des professionnels de la création. Le résultat façonnera probablement l'avenir de l'utilisation de l'IA et des pratiques de main-d'œuvre dans l'industrie du jeu vidéo.