Classificação TouchArcade: Uma das minhas coisas favoritas é quando um jogo consegue misturar dois gêneros muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que combinam plataformas de rolagem lateral baseadas em veículos com sequências legais de caminhada de cima para baixo. Ou, como meu favorito recente, Dave the Diver, combina partes de mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Bem, Ocean Keeper da RetroStyle Games é outro jogo que combina com sucesso dois conjuntos diferentes de mecânicas, com um ciclo de jogo e caminhos de atualização que fazem você voltar sempre.
A essência básica do Ocean Keeper é que você faz um pouso forçado em um estranho planeta submarino em sua máquina gigante. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo, porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa dirigir sua máquina para resistir a eles. A parte de mineração ocorre em vista lateral e envolve escavar rochas para descobrir vários recursos ou artefatos especiais. Por alguma razão, a mineração também rende moedas. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes de encontrar um inimigo. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se tornará um jogo de tiro duplo de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve, enquanto você tenta se defender de múltiplas ondas de ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.
Todos os seus recursos são usados para atualizar sua máquina de mineração e seu maquinário, e ambos possuem enormes árvores de habilidades ramificadas para você aprender. Este é um roguelike, então se você morrer durante um encontro com o inimigo, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante essa sessão. Mas você também pode desbloquear atualizações e personalizações contínuas entre os jogos, então, mesmo que tenha uma ou duas jogadas ruins, você sentirá que está sempre melhorando. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.
Agora é provavelmente um bom momento para mencionar que Ocean Keeper é um pouco lento no início, e você certamente encontrará uma jogabilidade muito ruim no início. Continue assim e você descobrirá que as atualizações começam a aparecer, suas habilidades começam a melhorar, você começa a entender melhor o fluxo do jogo e logo você se torna uma máquina giratória de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações é realmente o coração do jogo, e é divertido tentar diferentes combinações ou táticas à medida que avança. Quando comecei a jogar Ocean Keeper, não tinha certeza porque o jogo começou lento, mas quando o jogo começou a acelerar, foi difícil querer jogar qualquer outra coisa.