TouchArcade の評価: 私のお気に入りの 1 つは、ゲームが 2 つの非常に異なるジャンルを統合して全体として融合させているときです。私が考えているのは、車両ベースの横スクロール プラットフォームとクールなトップダウンの歩行シーケンスを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームです。あるいは、私の最近のお気に入り Dave the Diver のように、ローグライク ダイビングの一部とレストラン経営を組み合わせたものもあります。さて、RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニクスをうまく融合させたもう 1 つのゲームで、ゲームプレイ ループとアップグレード パスがあり、何度も戻ってくることができます。
Ocean Keeper の基本的な要点は、クールな巨大マシンで奇妙な海底惑星に不時着するということです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っているため、あまり長くそこに留まることはできず、敵に抵抗するためにマシンを運転する必要があります。採掘部分は側面図で行われ、岩を掘ってさまざまな資源や特別な遺物を発見します。何らかの理由で、マイニングによってコインも獲得できます。前述したように、敵に遭遇するまで採掘できる時間はほんのわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームになり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわそうとします。
すべてのリソースは採掘機と機械をアップグレードするために使用され、どちらにも学習できる大規模な分岐スキル ツリーがあります。これはローグライクゲームであるため、敵との遭遇中に死亡するとゲームは終了し、そのセッション中にロック解除したアップグレードや能力はすべて失われます。ただし、ゲーム間で継続的なアップグレードやカスタマイズのロックを解除することもできるため、たとえ 1 回や 2 回プレイがうまくいかなかったとしても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが変わることも期待できます。
ここで、Ocean Keeper は始めるのが少し遅く、最初はかなりひどいゲームプレイに遭遇することになるでしょう。それを続ければ、アップグレードが少しずつ進み始め、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐにあなたは海底破壊の回転機械になることがわかります。武器とアップグレードの相乗効果がまさにこのゲームの核心であり、進行に合わせてさまざまな組み合わせやさまざまな戦術を試すのは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたときは、ゲームの始まりが遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームがスピードアップし始めると、他のものをプレイしたくなくなりました。