Note de TouchArcade : L'une de mes choses préférées, c'est lorsqu'un jeu parvient à mélanger deux genres très différents en un tout unifié. Je pense à des jeux comme la série Blaster Master, qui combinent une plate-forme à défilement latéral basée sur des véhicules avec des séquences de marche sympas de haut en bas. Ou, comme mon récent favori Dave the Diver, il combine des parties de plongée roguelike avec la gestion de restaurant. Eh bien, Ocean Keeper de RetroStyle Games est un autre jeu qui mélange avec succès deux ensembles de mécanismes différents, avec une boucle de jeu et des chemins de mise à niveau qui vous incitent à revenir encore et encore.
L'essentiel d'Ocean Keeper est que vous vous écrasez sur une étrange planète sous-marine dans votre cool machine géante. Vous devez vous faufiler dans la grotte sous-marine pour collecter des ressources, mais vous ne pouvez pas y rester trop longtemps, car des vagues d'ennemis approchent et vous devez conduire votre machine pour leur résister. La partie minière se déroule en vue latérale et consiste à creuser dans les roches pour découvrir diverses ressources ou artefacts spéciaux. Pour une raison quelconque, le minage vous rapporte également des pièces. Comme mentionné précédemment, vous ne disposez que de peu de temps avant de rencontrer un ennemi. Une fois que vous êtes de retour dans votre robot, le jeu devient un jeu de tir à double stick de haut en bas avec des éléments de défense de tour légère, alors que vous essayez de repousser plusieurs vagues d'attaques de toutes sortes de créatures sous-marines folles.
Toutes vos ressources sont utilisées pour améliorer votre machine minière et vos machines, et toutes deux ont d'énormes arbres de compétences à ramifications que vous pouvez apprendre. Il s'agit d'un roguelike, donc si vous mourez lors d'une rencontre avec un ennemi, votre partie est terminée et vous perdez toutes les améliorations ou capacités que vous avez débloquées au cours de cette session. Mais vous pouvez également débloquer des mises à niveau et des personnalisations en cours entre les jeux, donc même si vous avez une ou deux mauvaises parties, vous aurez l'impression de toujours vous améliorer. Vous pouvez également vous attendre à ce que la carte du monde et la disposition des grottes soient différentes à chaque fois que vous jouez.
C'est probablement le bon moment pour mentionner qu'Ocean Keeper est un peu lent au début et que vous rencontrerez forcément un très mauvais gameplay au début. Continuez et vous constaterez que les améliorations commencent à affluer, vos compétences commencent à s'améliorer, vous commencez à mieux comprendre le déroulement du jeu, et bientôt vous êtes une machine tournante de destruction sous-marine. La synergie entre les armes et les améliorations est vraiment au cœur du jeu, et c'est un plaisir sans fin d'essayer différentes combinaisons ou différentes tactiques au fur et à mesure de votre progression. Quand j'ai commencé à jouer à Ocean Keeper, je n'en étais pas sûr parce que le jeu commençait lentement, mais une fois que le jeu a commencé à s'accélérer, il était difficile de vouloir jouer à autre chose.